スラッシャーの砦、セルシェードのダンジョンクローラーが蒸気で早期アクセスを開始

スラッシャーのキープ

ダミアン・シュロターの作品には新しいローグライクがあります スラッシャーズキープ。 新しいゲームは一人称で、近接攻撃を使ったダンジョンクロールに焦点を当てています。

このゲームは最近、コミックスタイル、視覚的な美学のための輪郭を描いたインク、戦利品とジャンルのコミカルなテイクを利用して、アーリーアクセスに入りました。 さまざまな廊下、迷路、ダンジョン、洞窟を通って、ハッキング、スラッシュ、突き刺します。

下の予告編では、ゲームプレイの様子を見ることができます。

さて、このゲームは本当に奇妙です。 従来の一人称シューティングゲームや一人称ハックとスラッシュのようなタイトルではなく、1990で作成されたものに似ています。 ゲームで実際にスプライトとして使用されるセルシェーディングのように設計された3Dキャラクターがあります。

昔ながらのスタイルは、敵に魔法をかけ、クラブで顔を叩き、剣で細かく切る、整然としたペースの遅い一連の戦いに適しています。

手続き的に生成されたダンジョンを進歩するにつれて、あなたは魔法の能力をアップグレードし、新しいスキルを学び、殺害テクニックの効率を最大化することができます。

これと直接比較するゲームを考えるのは難しいですが、ゲームのアーリーアクセスバージョンには2つのプレイ可能なキャラクターがあり、Damian Schloterはさらにキャラクターを追加する予定です。 材料のドラッグアンドドロップに基づいたクラフトシステムもあるため、新しい武器や装備を簡単に作成できます。

アートスタイルは誰の好みにも合わないと思いますが、小道具の期限が来る場所には小道具を与えなければなりません スラッシャーズキープ 少なくとも何か違うことをしています。 ビデオゲームのグラフィックスをこれまで以上に簡単に試すことができたとしても、多くのゲームが視覚的に見える方法で新しいことを試みません。

とにかく、SchloterはEarly Accessで5〜7ヶ月間ゲームを続ける予定です。 新しいスキル、武器、部屋、ダンジョンタイプを追加する予定です。

ゲームのコピーを スチーム店 約$ 13.99分。