SNKヒロインズのファンサービスを恥ずべるゲームインフォーマ・インタビュー

SNKヒロインズ

今日のピューリタン主導のメディアでは、第3世代のフェミニズムと交差審判によって、ビデオゲームでセクシーな女性を持つことは禁忌であると考えられています。 あなたのゲームに大きな胸の女性を含める場合、今日の政治的に熱心な専門家によって敬遠されたり、呼び出されることを期待してください。 あなたのゲームにファンサービスやセクシーな衣装を入れて、それをセールスポイントにするなら、社会正義コミュニティが怒りを覚えて怒らせ、あなたのゲームをソーシャルメディアサークル全体に唱えることを期待してください。 まあ、SNKの SNKヒロインズ セクシュアリティとファンサービスに関する今日のルールの例外ではなく、Game Informerは、この問題を最前線に置き、最近のインタビューの中心に置くことを目標にしました。

11の質問には、今日ビデオゲームで女性がどのように描かれているかということに特化した2つの質問がありました。 インタビューはSNKのプロデューサー、織田康之氏とのインタビューであり、 9年2月9日、新しいトレーラーのリリースとともに SNKヒロインズ ショーケース セクシーなコスチューム いくつかの文字のために。

もともと、2人組の牛のビキニで元気だったので、任天堂が上のビデオのサムネイルを変更したことは面白いです。誰もが彼女の豊富な資産をよく見ています。

Game Informerは、資産について言えば、彼のファンサービスを正当化するように強制することによって、小田さんをその場に置くことにしました SNKヒロインズ...

Game Informer:文化的に、このゲームは、現代的で幅広いゲーム文化と実際どこで合っていると思いますか? セクシュアリティを扇動するこの種のゲームは、原動力としての反発がありました。 あなたはこのゲームがそれに続くと思いますか、それはその傾向を下回ると思いますか?

 

織田: 女性の部分が露出していますが、過度にセクシュアリティがあるようには感じられません。 それがありますが、私たちは、物事のかわいい面、女性のエレガントさを追求したいと思っています。そして、あまりにも多くの露出があるためにこのゲームを打ち破る人々を追い払うことができるように感じています。

この質問は特にGame Informer自身の読者の怒りを巻き起こしました。なぜなら、Game InformerはRockstarに暴力を含むゲームを作り続ける理由やオープンワールドの主要なゲームプレイのメカニックとして人々を殺す理由を今まで尋ねてきましたアクションタイトル?

タイムスプリッター コメント欄に説明されています...

「文字通り人を殺すことについてゲームを作っている。 あなたはロックスターとのインタビューをして、「なぜ、2018では、すべての銃の暴力で、銃と無差別の殺害でゲームを継続的にサポートすることにしたのですか?

暴力とセクシュアリティに関する話題と、アニタサルケシアンのような人々の下でのメディアがセクシーな女性を祝うためにゲームでどのようにタブーになっているかを問うことは良い質問です。

SNKヒロインズタグチームフレンジースクリーン5

他のコメント者が指摘したように、Netflix、Showtime、Amazon、HBOは、セクシーな女性をフィーチャーしたヌードのあるショーや映画でいっぱいですが、ビデオゲームであれば何とか犯罪です。

しかし、Game Informerのインタビューでは、文脈や連続性の問題として、文字の一部が肌を露出させることで知られていないと主張し、SNKがどのようにこのように対応したかを主張しています...

Game Informer:セクシュアリティに関連したゲームがキャラクターを尊敬するような気がしますか? マイはいつも非常に性的な性格を持っていますが、例えばレオナはそうではありません。 彼女は非常にストイックな性格を持っていますが、このゲームでは彼女はひもの中にキャットスーツを着ています。 あなたはそのキャラクターを何年も愛してきたが、これを見て、その戦闘員のことを知っている人に激怒しないファンに何を言っていますか?

 

 織田: 彼らがこれらの衣装を着ている理由があります。 私たちが欲しかったので、ただの衣装を着ているだけではありません。 この舞台裏ではまだまだ詳しくはわかりませんが、ストーリーをプレイするとファンがなぜこのような状況に置かれたのかをよく理解できます。 私たちは、人々がこのゲームをプレイした後でさえも、キャラクターのイメージが変わらないように努力しました」

彼らがその服を着ている理由があるのは事実です。 一部 調査のゲーマーは、その物語の背景を理解した SNKヒロインズ、 それは、 ザ・キング・オブ・ファイターズXIV 彼らの城に閉じ込められて競争することによって、そのうちの1人を彼の花嫁に変えることを望む女性を捕獲する。

それにもかかわらず、いくつかのユーザーは、これは非常に偽善的な質問で、 マスエフェクト:アンドロメダ そしてある種の視覚小説 バインドで色男 そのキャラクターをセクシュアライズしたが、それは "正しい"種類の政治を推進する開発者から行われたため、その種のセクシュアリティは大丈夫だと思われた。

実際には、Game Informerには賞賛の輝かしい段落がありました バインドで色男、出版されたゲームのセックスと親密さに関する機能にタイトルに関する次のような記述 11月23rd、2017...

「縛られたレディキラーは、ロマンチックなセックスコメディーとして請求されるエロチックな視覚小説です。 レズビアンとして遊ぶ、あなたは別のクラスメートを追求し、性的遭遇の間に様々な力の力学を想定して、学校旅行クルーズの間にあなたの双子の兄弟としてクロスドレスをします。 エロティシズムを刺激することはゲームの主要テーマの1つですが、同意などの重要なトピックでは、包括的で奇妙な親密さと成熟したストーリーテリングで積極的にセックスを処理します。 とりわけ、縛られたレディキラーは、現実主義をセックスに持ち込むことを恐れず、厄介な、愚かな、恥ずかしい瞬間をもたらす。

マスエフェクトアンドロメダ49

このサイトでは、 マス・エフェクト:アンドロメダ ロマンスと公開に向けてのセックスへのアプローチ 11月18th、2016.

コメントセクションの人々の中には、 SNKヒロインズ Game Informerで異なる著者が異なる意見を述べていることを嫌って偏見をはねこませようとしたが、男性向けのファンサービスのゲームに関するすべての意見は否定的だった。 たとえば、カイルヒラーデは、これについて デッドオアアライブエクストリーム3 出版されたポストでは北米ではリリースされていない 8月2nd、2015...

北米にゲームを持ち込むつもりはないが、この奇妙なオフシュートの市場は、おそらく最高の状態になるだろう。 最初の1つは、「これが存在するとは信じられない!」という意味では小説だったが、アメリカで3番目の試合を誰かが叫んでいることは想像もできない」

Hillardのコメントは、 デッドオアアライブエクストリーム3 コエイテクモの2016でのベストセラーゲームの1つであり、これはPlay-Asiaの過去の販売記録をすべて破棄した ガメニアアメリカ人はまだセクシーな女性を楽しんでいることを証明している。

しかし、ゲームのセクシーな女性が熱狂して熱狂している2012の周りから、メディア・アウトレットのこの種の一貫性が見られました。 ときでさえ デッドオアアライブエクストリーム3 西側では解放されなかったが、ジャーナリストは依然として VRモードのためにそれを攻撃したそれを「性的暴力」と呼んでいる。

もちろん、ゲーミングメディア全体に広まっている意見の均質性や広範囲のメディアがあり、まっすぐな男性に向けられたあらゆる種類のコンテンツが悪く、第三者のフェミニストによって承認されたものはどれも良いという見解を伝えています。

SNKヒロインズ 以下のためのアウトによるものです 任天堂スイッチ , PS4 今年後半に。

(ニュースヒントrandomanonymouseのおかげで)