バットマン:シーズン内の敵2 - エピソード4ウォークスルーと選択肢

バットマンエピソード4ウォークスルー内の敵

私たちはついにTelltale Gamesの今季のフィナーレまで締めくくっています。 バットマン:敵の中。 セカンドシーズンは、ファーストシーズンに比べて本当にスリル満点で、エピソード4:What AilsYouでさらに熱くなります。 ゲームのプレイ方法に注意を払い、どのような選択をするか、誰を救うか、誰を死なせるか、いくつかのパズルを解く方法について少し助けを求めている場合は、さまざまなウォークスルーがありますカバーする利用可能なガイド バットマン:内なる敵 - エピソード4:何があなたを傷つける PC、PS4、XboxOne用。

YouTuber DanQ8000 1時間半以内に時間が経過していることを確認できる、適度なチュートリアルがあります。 チュートリアルでは、さまざまな選択肢から始まり、前回のエピソードでの出来事に基づいてさまざまな選択肢で終わることに注意してください。そのため、ビデオガイドに頼っているかどうかに応じて、そのことに注意する必要があります。

Danのウォークスルーは、エピソード3でBruceがSelina Kyleに代わった選択から始まります。

エピソードは、Mr. Freezeのcryo-chamber内のBruceで始まります。

カプセルの内側から始めた場合、最初に完成しなければならないパズルはEMPプライマーです。 画面上の図に従って、最初のスイッチが緑色になり(Bruceの電話では青色になります)、一番上の中央のスイッチが左側に赤色、右側に白色になります。 中央と中央のスイッチは、左側が白、右側が緑です。 一番下の中央のスイッチは、左側が赤、右側が白です。 下の図に示すように、最後のスイッチは左側が白、右側が緑です。

バットマンがスパに着いたら、凍った腕を持つ男と一緒に部屋に向かってください。 あなたは彼にエレベーターであなたを乗せさせるか、または彼があなたを助けるならば、あなたがそれらを止めることができると単に伝えることができます。

彼はバットマンを助けるでしょう。

偽のJames Bond施設の底にたどり着くと、安全なドアにアクセスするためのキーカードが必要になります。

残骸に向かい、死ぬ科学者を明らかにするために残骸を動かす。 キーカードを持ってください。

バットマン敵の内 - エピソード4キーカード

部屋の中で、CatwomanはBatmanを傍受します。 彼女に感謝することを選ぶなら、彼女はそれを覚えています。

キャットウーマンは、バットマンがベイン、フリーズ氏、ハーレーと戦うのを手助けすることを提案するでしょう。 怪我をしたために戻ってくるように彼女に言うことも、彼女があなたを助けてくれていることに感謝することもできます。 あなたが彼女の側で戦うことを提案するならば、それはバットマンとキャットウーマンの間の絆を強めるでしょう。

ハッチマンを無効にした後、バットマンとキャットウーマンはスーパーの悪役と戦うでしょう。 クイックタイム戦闘をプレイする。

アマンダ・ウォーラーとの会話の中で、彼女はジョンと猫を連れて行くことをバットマンに責めます。 しかし、彼女にハーレークインに焦点を当てると言ったら、ウォーラーはそれを覚えています。

ウォーラーはバットマンがフリーズ氏に尋問することを望まないでしょう。

エージェントがエアロックから呼び出されると、フリーズ氏に質問することができます。

フリーズ氏を助けることに選択肢があります。

バットマン敵の内に - エピソード4氏フリーズ感染

Freeze氏がHarleyについての情報をあなたに与えた後、温度を下げるか同じままにするかを選択できます。

フリーズを手助けすることを選択した場合、彼は 決してそれを忘れないで。 同様に、あなたが彼を助けないのなら、彼もそれを覚えているでしょう。

Avestaはバットマンであることについてブルースに尋ねます。 あなたはいつもしていることが好きではないがそれをしなければならないとあなたに彼女に言うことができます、あるいはあなたは彼女にバットマンの方法が正しいと言うことができます。

倉庫を調べてください - バイアルがなくなり、木枠の上にC4がいくつかあり、Riddlerのカプセルのすぐ後ろにLiminalデバイスがあります。

バットマン敵の内 - エピソード4  - リドラーの体

それを開き、Riddlerの死体をバイオスキャンするためにカプセルのLiminalデバイスを使用してください。

ザ・ジョーカーとの会話中に、あなたはケアしているとジョンに話すことができ、彼は銃を落とすでしょう。 あるいは、彼に腹を立てて、彼にあなたに言うように強制することができます。

ジョンが部屋を去る前に、あなたは彼と理由をつけようとすることができます。または彼を叩いて何が起こったか教えてもらうことができます。

あなたがジョンに慰めていて、彼と一緒に行かないことを選ぶことによって彼を信頼しているならば、ジョン/ジョーカーはそれを覚えているでしょう。 あなたが彼と一緒に自分自身を強制することを選択した場合、それはジョンとあなたの関係を悪化させるでしょう。

あなたは床の上にバット凹みでアルフレッドを見つけるでしょう。 彼は本当に素敵な光沢のある靴を履いています、彼にかなりのペナルティを支払わなければならなかったに違いありません…あるいは彼はAlibabaからの一組を強打するためにウェインのクレジットカードを使いました。 アルフレッドには盗品があります。

Alfredをチェックした後、Batコンピュータをチェックして、Avestaにウイルスについて話してください。

ティファニーはカスタムメイドの銃を使い始めるようにブルースを説得しようとします。 あなたは彼女にバットマンが殺さない、あるいは彼らが松葉杖である、あるいは彼が銃を使わないことを伝えることができます。

バットマン敵内部 - エピソード4  - 強さのテスト

あなたが楽しい家に着いたら、箱の中のジャッキをクランクして強さのテストをしてから、狂ったホールに入ります。

ジョーカーは、楽しい家で何が起こったのか教えてくれます。 あなたは彼を信じるかどうかを選ぶことができます。 あなたが彼をひいきにするならば、彼はそれを覚えているでしょう。 また、あなたがジョンを使っていたことを認めたり否定したりすることもできます。 あなたがそれを認めるならば、それはそれからジョーカーがすでに知っていたことを確認するでしょう。

ジョーカーは、ブルースがバットマンであることを呼び出すよう試みるでしょう。 あなたは彼が彼が何を望んでいると思うか、それを認めてくれると話すことができます。

最後に、あなたはジョンが真実を語っているのか、それとも嘘をついているのかを信用することを選ぶことができます。 あなたが彼を信頼することを選択した場合、ジョンとブルースはハーレーを止めるために橋に向かって走ります。

バットマン敵の内 - エピソード4  - ジョーカーの選択

ウォーラーからハーレーの話を聞くことができます。

あなたがハーレーの話をしている間に、あなたが彼女の死んだお父さんを育てたならば、ジョンは介入するでしょう。あなたが彼が彼女に話をすることに行くとき、あなたは彼にいくつかのアドバイスを与えることができます。

ウォーラーはジョーカーとハーレーに移ろうとします。 あなたはWallerを動かすか、彼女に待たせるかを選択することができます。 あなたがWallerに待つように言うなら、ジョーカーはHarleyを逮捕してウイルスを入手します。 しかし、騒ぎの間、ジョーカーはウイルスを渡すことを拒否し、エピソードを終了するために橋を爆破する。

また、楽しい家に戻って、もしあなたがジョンを信用しないことにしたら、彼は出発してハーレーに行き、ブルースはバットマンとして橋に現れます。 YouTuber RabidRetrospectGames エンディングをもう一度見てみましょう。

代替のバットマンパスでは、ハーレーを突っ走るか、トラックで彼女に忍び寄るかを選択できます。

ウォーラーはハーレーと話をするでしょう、そしてあなたはどちらかウイルスまたは起爆剤に取り組むことができるでしょう。 しかし、バットマンがJokerがクラッシュしてHarleyを助けることができるようになる前に。

終了シーケンスの間、ジョーカーは橋を爆破し、バットマンは数人のエージェントまたは将校を救うことができるだけになります - あなたが救わない者は誰でも死ぬでしょう。

ジョーカーとハーレーは、バットマンがジョークをジョークに突きつけたことを意味するエピソードを終わらせるために一緒に橋から飛び降りるだろう。

バットマン敵の内 - エピソード4  - ジョーカーキスハレー


バットマン:シーズン2内の敵 - エピソード4 (代替スタート)

あなたがCatwomanを裏切った場合、エピソードの別のスタートで、BruceはPactと一緒に行き、SANCTUS実験室で血液浴を防ぐでしょう。

クイックタイムのイベントを使用して警備員を倒し、エレベーターを研究室に連れて行きます。

ブルースはウォーラーにウイルスについて知らせ、ジョーカーはそれを耳にします。 ラボ・セグメントでは、BruceはHarleyをグループと一緒に保つために計画を妨害することについてJohnと話すことができます。 あなたがサボタージュを示唆すれば、ジョンはそれを覚えています。

浸透の間に、科学者をベインから救うか、フリーズ氏から警備員を救うかのどちらかを選択できます。 あなたが手助けを選んだ人は誰でも、フリーズ氏またはベイン氏のどちらかを混乱させるでしょう。

クイックタイムイベントに従って、メインターミナルの内部でウイルスを取得します。

あなたは奴隷ターミナルパズルを完成させなければならないでしょう。 適切な形状を端末ノードと一致させて、スレーブ端末セキュリティプロトコルを無効にします。

Baneがドアを分解して端末室の中に入る間に、すべてのスレーブ端末のロックを解除し続けます。

BaneがBruceとJohnと戦う場所では、クイックタイムのイベントが行われます。 JohnはBruceを救うでしょう。代理店はPactを止めるために現れます。

ここからは、バズマンがフリーゼ氏に尋問するのではなく、ブルース氏がフリーズ氏と話すことができるという点を除いて、多くのエピソードが以前と同じように演奏されます。

大きな違いは、キャットウーマンが殺人箱から身を守ることに成功し、協定の隠れ家から逃げ出したことです。

ブルースとアベスタが隠れ家を調べて、暗闇の中でジョンと出会ったら、エピソードの残りの部分はいつも拾うだろう。

 

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