セブン:ロング・レビューが消えた日:数字による殺人

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セブン:ロング・デイズ・デイズ 野心的な種類のゲームです。 とても野心的で、レビューするのに2か月ほどかかりました。 これは主に、さまざまなジャンルやアイデアのマッシュアップが非常に興味深いのに気づいているのに、ゲームが実行の点で非常に不規則に増減しているためです。

オープンワールド、等尺性のステルスアドベンチャーと古いもののようなシーケンシャルなミッションベースの戦術ゲームの間のどこかに投げ込まれる コマンドス シリーズ(かなりの量のRPGが投入されている) セブン 最初から独特な感じがします。 さまざまなジャンルのこのマッシュアップは、実際にはしばらくの間輝いていないので、代わりに ブレードランナー 満たしています シャドウラン 想像力を最初に捉えるスタイルの物語です。

7日間のロング・ゴーン - 遺跡を超えて

プレイヤーはTerielとして知られるマスター泥棒を操作します。ゲーム開始から10秒以内に推測できるように、彼は定年前に「最後の大きな仕事」を設定します。 このシーケンスは、主に驚くほど開かれた世界をナビゲートする細かい側面に関するチュートリアルとして機能し、テリエルの動きと能力の一部を紹介しますが、優れた脚本と声の演技も紹介します。

また、テリエルにとって物事がすぐにうまくいかなくなり、すぐにストーリーが本当に面白くなり始めるペと呼ばれる刑務所の島に行くことに気づくのも少し驚きです。 テリエルは一人ではありません、あなたが自分で調べなければならない理由のために、彼は彼の頭の中に埋め込まれたデーモンを持っているからです。 彼が行うすべてのことをより高い力で助言、指導、懲戒、報告する。

7日間のロング・ザーン - クライミング・ア・タワー

それは少し決まり文句に聞こえるかもしれませんが、全体的なストーリーと優れた台本(さらに、私が述べたその声の演技)のおかげで、本当に魅力的なものですが、それは絶対に、100作成者のビジョンに合わせた割合。 刑務所であるにも関わらず、ペ島は大きな島であり、ギャング、モンスター、興味深いNPC、および忍び寄ったり殺害したりするための多くの権威者でいっぱいです。

私が特に好きなもの セブン それがプレーヤーに 殺し屋 各ミッションにアプローチするためのさまざまなスタイルのオプション-サイドドアを試してみるか、屋根に登り、開いた天窓から降りるか、敵のユニフォームを着てフロントドアを歩くかなどです。 武器や魔法のスキルも壊滅的な効果に使用できますが、それらを使用するときに自分が圧倒されると感じたことは決してありません。

島を探検することで、テリエルは新しい能力を獲得し、全体的な総合力を高めることができます。 これは主に、追加のアップグレードをさらに可能にするミニスキルツリーのような拡張チップで彼にスロットを付けることによって達成されます。 実際にこれらのアップグレードをインストールするとコストがかかるので、最終的にはそれらが詰め込まれたインベントリがあるため(幅広いオプションが有効になります)、すべてを使用することはできません。

セブンデイズロング・ゴーン - バード・アイ

残念ながら、これらの機能はすべて素晴らしいと思われますが、多くの場合素晴らしいことですが、多くの場合非常にひどく壊れます。 セブン バグではないので、対処するのが多すぎます。つまり、最悪の場合、その側面が弱まります。 例えば、想定される被害者は、約15人の見物人によって継続的に監視されていない道を決して離れないため、ステルス殺人はしばしば不可能です。 一方、戦闘は最初は満足のいくものですが、テクノマギは数え切れないほどの数になり続けています。

結局のところ、ちょっとしたかわいそうな疑問にもかかわらず、私は自分自身がかなり満足していると感じました。 セブン。 このような野心を持ち、脚本、ビジュアル、ストーリー、音声演技、一般的なゲームプレイに関して非常に高い水準で実行することに拍手が値します。 テリエルは興味深い主人公であり、あらゆる場面に対応するために彼が構築および再構築できる柔軟性と、各ミッションに対処するためのオプションの範囲は素晴らしいです。 私は誰にもそれをお勧めすることはできませんが、アイソメトリックRPGや個性のあるステルスゲームが好きな人には、 セブン 素晴らしい選択肢です。

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