ストーリーが始まり、ストーリーシェイピングRPGセットがPS4、Xbox One Februaryにリリース14th

ストーリーが始まる

Kiss PublishingとScarecrow Artsは奇妙なインディー・ゲームが、 ストーリーが始まるは、来月4月14日にPlayStation11とXboxOneに登場する予定です。 ゲームは現在SteamEarly Accessにあり、2015年XNUMX月XNUMX日からリリースされています。来月の家庭用ゲーム機の発売に伴い、開発者も早期アクセスを卒業します。

Scarecrow ArtsのCEOであるMalcolm Smithは、ゲームプレイとメカニックを改良するためにEarly Accessが必要な方法について説明しました。 Smith氏はプレスリリースでSteamコミュニティがゲームプレイの批判的なフィードバックや批評を多く提供した ストーリーが始まる できる限り最高になるように…

「ストーリー・ゴーズ・オンはいつも大々的に野心的なプロジェクトであり、アーリー・アクセス・コミュニティは私たちのビジョンを改善するのに非常に役立っています。 このゲームをとても特別なものにするのは、サウンドトラックから環境、戦闘とパズルまで、それぞれのプレイヤーが真にユニークなものを体験できるということです。

ゲームそのものは、狂った作者によって書かれたストーリーブック内のさまざまな環境を旅行することを中心にしています。 ゲームの残りの部分は、戦闘、ボス戦、パズル解決を1つのゲームプレイ体験に結びつける絶え間なく変化するゲームプレイ体験を通して、プレイヤーによって形作られます。

あなたは、ゲームプレイは以下のトレーラーとどのようなものであるか確認することができます。

このゲームは、さまざまなストーリーの結果、透過的な世代、および20のボス以上の世代をランダムに組み合わせて敗北させます。

パズルを完了してチャレンジルームを克服すると同時に、50のさまざまなアイテムを奪うことができます。また、あなたのストーリーの展開方法に基づいて変化する適応サウンドトラックも体験できます。

これは、特定のプレイヤーがゲームプレイの進行を実験し、彼らに最も魅力的な体験を中心としたストーリーを形成するという点で、ニッチゲームのように思えます。

トップダウンのローグライクRPGは、4月14日からPSXNUMXとXbox Oneでの発売に合わせて、早期アクセスを卒業します。 あなたがについてもっと知りたいなら ストーリーが始まる、あなたが訪問することができます スチームアプリのページ.

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