韓国の指導者を固定した後、文明6世が怒りを覚える

文明VI韓国語

Firaxis Gamesは実際に今論議に巻き込まれています。 このスタジオは、もともと、女性の韓国の支配者を次の 文明VI:上昇と下降 拡張 実際の韓国人の怒りを捉えた 彼らは実生活では無能で、ゲームでは醜いと感じていたので、現在はカナダに住んでいるクリー族の国を動揺させました。

CBC Milton TootoosisのPoundmaker Cree Nation Headmanは、Creeがメディアに描かれていないことを考えれば、Creeがゲームでどのように描かれているかに満足しているとは言いません。 TootoosisはCBCに言った...

「先住民は植民地文化と同じ価値観を持っており、それは他の人々を征服し、彼らの土地にアクセスするというこの神話を永続させます。これは伝統的な方法や世界観とはまったく一致しません」

 

「これは新しいことではない。 ハリウッドは、何十年もの間、先住民族をある種の方法で描写する仕事をしてきました。これは非常に有害でした」

 

「会社が私たちが知っているものとは異なるイデオロギーを永続させるのはちょっと危険です。 彼は確かに植民地支配者と同じ心構えではなかった」

Chief Poundmaker Tootoosisによれば、彼らはFiraxisがゲームにそれらを実装する前に実際のCreeについて最初に調べることを望んでいたと考えていました。

実際のクリー族国家は植民地の征服者としてのパウンド・メイカーの描写のせいで微妙に遭遇しているが、事件の後に元チーフから解放された反逆罪の意識を高めるように、 1885北西耐性運動の

GamesIndustry.biz インディー・デベロッパーがコメント欄を参照して、 文明VI 他の開発者が自分のゲームに他の文化をどのように組み込んだり描いているかを意識しなければならないということは、 "それが何であるか"です。

トレーラーは、パウンド・メイカーチーフを外交官として描いており、物事を攻撃的な行動に容易に拡大することができます。

トレーラーで指摘されているように、PoundmakerとCreeは、戦闘員や征服者ではなく、トレーダーと資源採集者としてさらに描かれています。

予告編が強調していることの一つは、フィラクシスが韓国のソンドンク女王の描写を再構築するために外出したことです。

文明VI  - 韓国の比較


あなたが見ることができるように、彼らはいつも彼女の肌を軽く軽くし、体重を減らし、鼻を薄くし、頬骨の構造を強調し、唇を薄くし、顎の鋭利を強調し、目を傾け、彼女の露頭を薄くした眉をひそめ、全体的に彼女はもっとアジア人、アフリカ系アメリカ人は少なく見えました。

韓国人からの批判を受けたのは、フィラクシスがソンドンクを描写していたことを好きに思っていなかったということだ。

さらに多くの人々は、FirAxisが西側のフェミニスト主義イデオロギーを元リーダーの描写に注入することによって自国の歴史を汚してしまったと感じたため、拡大を購入したり、展開の事前注文をキャンセルしたりすることを脅しました。 彼らは、ソンディョクの視覚的特徴からSJWの曲がりを取り除くよう、Firaxisにかなり明確に話しました。

彼らはまだ来月2月まで8thまで持っています 文明VI:上昇と下降 PCでリリース。 その間に彼らが他にどのような論争を巻き起こすことができるのか興味がありますか?

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。