ギアボックスは、中規模およびインディーゲームの出版に関心を持っています

ギアボックス・ソフトウェアは、ビデオゲーム、いくつかの良い、いくつかの悪いを作るために知られているが、ランディー・ピッチフォードは、出版とギアボックスの公開が認められ得ることについて深刻ではないだけであるように見えてきた、彼と同社の残りの部分はダブルAに興味があることが起こると、インディーズゲーム。

西洋のゲーム業界は、最近のダブルAスタジオ/ゲームの減少を見ていますが、出てくるタイトルの主な焦点は、トリプルAゲームのものやインディーズタイトルのフルなものです。 ギアボックス・ソフトウェアではなくギアボックス・パブリッシングは、「大手出版社はあまり興味がない」ゲームに光を当てたいと思う。

あなたが知らないなら、Gearbox Publishingはいくつかのゲームを公開しました。これには、Dynamic Pixels こんにちはNeighbor to Xbox One、一方、 PC バージョンはtinyBuild Gamesによって処理されました。

出版の行為は間違いなくGearbox PublishingとPitchfordのレーダーの両方で行われていますが、より多くの「中規模のタイトルと独立したタイトル」がこの支店から来るかもしれません。 私たちはこれを知っています Twitterユーザー ナンスの名前で、次のことを尋ねました:

コミュニティから注目を集めることに熱心ではなく、ピッツフォードは次のコメントで答えました。

中小のタイトルに焦点を当てると、より良いものと悪いものがあるかもしれませんが、ギアボックス・パブリッシングが発行する次のゲームが革新的で楽しいものになるという保証はありません。

実際に知られていることは、Gearbox Publishingのゲームのリストが増えていることです。 タイルのような 我々はいくつかの幸せFortnite その支店の下に来る、それは私たちが将来のゲームが上記のタイトルにつながるのを見ることができるということを意味する。

Gearbox Publishingとその将来についてもっと知りたいのであれば、Pitchfordは、日曜日のポッドキャスト中に彼がそれについて詳しく説明してくれることをうれしく思います。 そう言えば、ギアボックスがこの速度で出版分野に足を踏み入れることについてのあなたの考えは?