ギアボックスは、中規模およびインディーゲームの出版に関心を持っています

ギアボックス・ソフトウェアは、ビデオゲーム、いくつかの良い、いくつかの悪いを作るために知られているが、ランディー・ピッチフォードは、出版とギアボックスの公開が認められ得ることについて深刻ではないだけであるように見えてきた、彼と同社の残りの部分はダブルAに興味があることが起こると、インディーズゲーム。

欧米のゲーム業界では、最近、ダブルAスタジオ/ゲームが減少していますが、登場するタイトルの主な焦点は、トリプルAゲームまたはインディータイトルに集中していることです。 しかし、Gearbox SoftwareではなくGearbox Publishingが、「大手パブリッシャーはあまり興味を持っていない」というゲームに光を当てたいと考えているようです。

あなたが知らないなら、Gearbox PublishingはDynamic Pixelsの出荷を手助けすることを含むいくつかのゲームを公開するのを助けました こんにちはNeighbor to Xbox One、PCバージョンはtinyBuildGamesによって処理されました。

出版の行為は間違いなくGearbox PublishingとPitchfordのレーダーの両方にあります、しかし我々はもっと「中規模のタイトルと独立したタイトル」が前記の支店から来るのを見るかもしれません。 あるときにこれを知っている Twitterユーザー ナンスの名前で、次のことを尋ねました:

コミュニティから注目を集めることに熱心ではなく、ピッツフォードは次のコメントで答えました。

中小規模のタイトルに焦点を当てることは、良いことも悪いことを意味する可能性がありますが、Gearbox Publishingによって公開される次のゲームが革新的で楽しいものになるという保証はありません。

実際に知られていることは、Gearbox Publishingのゲームのリストが増えていることです。 タイルのような 我々はいくつかの幸せ Fortnite その支店の下に来る、それは私たちが将来のゲームが上記のタイトルにつながるのを見ることができるということを意味する。

もしあなたがGearbox Publishingとその将来についてもっと知りたいのなら、Pitchfordは日曜日のポッドキャストの間にそれについて詳しく説明してくれることをうれしく思います。 そうは言っても、Gearboxがこの割合で出版分野に参入しているというあなたの考えは何ですか?

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