Yooka-Layleeが最後にTVモードで900pで任天堂のスイッチを起動

Yooka Layle任天堂スイッチ

制作には時間がかかり、NintendoSwitch版が届くまでにXNUMXヶ月しかかかりませんでした。 Yooka-Laylee 春にPC、PS4、Xbox One向けに発売されましたが、古いことわざにあるように「決して遅くなるよりはましです」。

Team17とPlatonic Gamesは、あなたが Yooka-Laylee 現在、任天堂のハイブリッドコンソールのデジタルタイトルとして。 3Dプラットフォーマーを備えたゲームのローンチトレーラーが公開されました。以下をご覧ください。

それは、スイッチのために特別に作られた基本的なプラットフォーム、冒険、最適化、つまりポータブルモードでいつでもゲームをピックアップしてプレイすることができます。

さらに、スイッチのバージョンでは、プレイヤーは1組のJoy-Consを使用してマルチプレイヤーモードに参加することができます。

あなたがどれくらい好奇心があったら Yooka-Laylee スイッチ上でPS4とXbox Oneバージョンとの対戦を行い、 デジタルファウンドリー パフォーマンスの内訳は次のとおりです。

最大の違いは、スイッチのバージョンがシャドウマップの解像度が低く、アンビエントオクルージョンが反射、低いテクスチャ解像度、水面の鏡面ハイライトの除去、および被写界深度の欠如とともに除去されていることです。

Playtonicはまた、フレームごとにレンダリングされるジオメトリの一部を削減し、解像度を下げることで、テレビモードでは900p、携帯モードでは600pで動作します。

Playtonicは本質的に、ゲームをスイッチで正しく動作させるために、資産のいくつかをダウンスケーリングするのに8ヶ月を費やさなければなりませんでした。

Digital Foundryによると、ゲームのフレームレートは30fpsで安定しています。 スイッチには60fpsゲームはありません。

それでも、彼らはゲームがPS30の1080pで4fpsを実行することを指摘しているので、ゲームのポータブルモードを補うためにわずかなグラフィックダウングレードでわずかに低い解像度と安定したフレームレートが得られます。

まだ興味があるなら Yooka-Laylee JonTronに関する苦情がNeoGafに広まった後、Team17がPlaytonicのゲームを検閲したことを気にしないと仮定して、ニンテンドーeショップからコピーを選択できます。