MediEvilフルリマーター(リメイクではない)が4KをサポートするPS4 Proになる

MediEvil Remastered

間に プレイステーション この先週末、カリフォルニア州アナハイムで2017年を体験してください。 MediEvil プレイステーション1で。 20歳のタイトルは再び PS4PSNNXX Proの4Kをサポートしています。

ゲームの詳細はまったくない。 何が含まれるのか、何が改善されるのか、モデルやアセットをやり直すのか、それとも解像度とテクスチャの作業をただ実行するのか、それともゲームの厳格で制限されたコントロールが改善されるのか。 それは今のところすべて空白の状態です。

白紙の状態ではないのは、ゲームがPS50用に完全にリマスターされていることを確認しながら、文字どおり叫んでいるグールの短いクリップしか見せない4セカンドティーザートレーラーです。

コメントセクションには20Kで4歳のゲームをプレイすることに興奮しているファンボーイ達がいます。

悲しいことに、これは力学、機能、またはコアエンジンの改良を伴う新しいゲームではないということです。これは単なるリマスターです。 そして、彼らはそれが完全なリメイクではなく完全なリマスターであると述べていることを覚えておいてください。

リマスタとリメイクの違いは、リマスタが元のコアを取り、それをより良い解像度、フレームレート、およびパフォーマンスの安定性で更新することです。 場合によっては、ゲームによっては資産を改善することもあります。 リメイクは、元のプロパティからすべてのコアコンセプトを取り、現代のすべての新しいテクノロジとツールを使用して、完全に元に戻します。

そしてトレーラーの最後のグールに基づいて、それは資産が改善されたように見えます。 モデルは明らかに古いPSXの外出よりも優れており、背景はわずかに高いテクスチャ解像度を持っていますが、それはそれが以前と非常に同じものになるだろうようにまだ見えます。

PS4は2014以来本当に失望しています。 多くのゲームは鈍く、新しいIPはそれほど魅力的ではありませんでした、そしてPS4のライブラリで最も注目に値するゲームの大部分はPS2とPS3時代からリマスターされたゲームです。

それにもかかわらず、あなたがの最新版に興味があるならば MediEvil PS4がすぐに到着するためのリマスタリングされたバージョンのゲームがより詳細に届くことが期待できます。