Spike Chunsoft、北米の出版ブランチを発表

Spike Chunsoftは、全体として、新しい北米子会社をいくつかのゲームを扱うために折り畳むことになると発表した。 この動きは近い将来、California Spike Chunsoft、Inc.のロングビーチによって出版されたSpike Chunsoftおよび5pb親会社MAGESのタイトルを参照します。

そうです、Spike Chunsoft Co.、Ltd.としてよく知られている日本に拠点を置く会社は、最近、米国でSpike Chunsoft Inc.を設立しました。 後者は、カリフォルニア州ロングビーチに配置されており、その「グローバルパブリッシング」と「ローカライゼーション戦略」のための「オペレーション」の基盤として機能します。

これは何かを意味することに注意する価値があります。 ゲーマーはSpike Chunsoftのゲームをもっと見ることができましたが、これは傷のない状態で持ち込まれました。この動きはより多くの検閲されたタイトルを意味するかもしれませんが、ゲームのファンであればSpike Chunsoft、Inc.

さらに、この情報は spike-chunsoft.co.jpCEOの桜井充敏氏のコメントが続き、

「2012の合併以来、Spike Chunsoftでは、楽しくユニークなタイトルを作成するために専念してきました。 今日の私たちの世界は、これまで以上のものになりました。世界中の人々とゲームをしたり、瞬時に複数の言語で情報を交換することができます。

しかし、情報がより簡単に共有されるようになっても、世界はまだ未知のエンターテイメントを豊富に保持しています。 Spike Chunsoftのように、この可能性を時間とジャンルと国籍を超えた、新しい記憶に残すことが私たちの目標です。

これまで、当社のタイトルは日本国内で生産され、ビジネスパートナーによって世界中に配布されました。 しかし、情報の瞬間的なスピードがどのように標準化されたかを考えると、海外の視聴者と直接コミュニケーションすることは、私たちが喜びを生み出すための新たな手段であると考えています。

Spike Chunsoft、Inc.は、私たちのファンと、世界中のコミュニティから期待されている楽しいユニークなタイトルをもっとたくさん作り出すという情熱に私たちをつなぎます。

私たちは "こんにちは、世界!"と言うのを待つことはできません "

さらに、Game Developers Conference 2018やGDC 2018が登場すると、Spike Chunsoft、Inc.として知られているSpike Chunsoftのこの新しいブランチについて、もっと多くの情報が得られると言われています。

上記に加えて、GDC 2018はキックオフ3月19thに設定され、3月23rdで終了します。 このイベントで、同社は新しいゲームやデモを見せてくれるだけでなく、世界的な拡大計画に関連した2回目の「招待状」イベントを発表する予定です。

あなたはSpike Chunsoftの北米支店とGDC 2018計画について詳しく知ることができます spike-chunsoft.co.jp.

最後に、この動きについてどう思いますか? それがスパイク・チュンソフトの助けや妨げになると思いますか?