Wild Terra Online、サンドボックスRPG、混合レビューによるスチーム発売[更新]
ワイルドテラオンライン

[更新と修正:]私たちの 返信政策の右側、開発者 コンスタンティン・トノコノツコ Juvty Worldsは、この記事で使用したユーザーの引用符 蒸気レビューセクション 正しくない 開発者は、電子メールを介して説明した...

「プライベートサーバーのコンテンツはAlphaテストの一部であり、ゲームでは利用できませんでしたが、プライベートサーバーで再生を続けることを依頼するユーザーは、Alphaが終了した後、サーバーをレンタルする機会が与えられました。

"[...]ゲームにはサブスクリプションはなく、一度購入して無制限にプレイすることができます。

以下に引用されているレビューは、開発者によって間違っていると考えられており、毎月の定期購読がなく、プライベートサーバーを持たないと述べています。


[原著:]あなたのゲームがアーリーアクセスから卒業して完全に立ち上げられ、大部分の人々がそれについての気持ちが混ざり合ったときには、それは賞賛に値することではありません。 まあ、このようなシナリオはJuvty Worldsの ' ワイルドテラオンライン、等尺性、サンドボックス、サバイバルMMORPG。

ゲームは、昔の学校のタイトルのように後退しているようです ウルティマオンライン   ダークエデン。 プレイヤーは、資源を集め、世界の小さな場所を彫刻し、その後、彼らの支配権を世界のより広い部分に広げ、町や要塞を設置し、後で武器や石の壁を包囲することから始めます。 このすべては進化し続けると、あなたは以下にチェックアウトすることができますゲームの分のロングラントレーラーに展示されているように、より大きくて驚くべきものにエスカレートします。

それは私に多くのアイソメのバージョンを思い出させる 死のオンライン.

ゲームの立ち上げは、門外の混在したレビューに陥っただけではなく、アーリーアクセスへのデビュー以来、実際にゲーム全体に展開されてきました。 昨年、開発者はゆっくりとビルドしてゲームを改善し、プレーヤーはどこでも何かを構築することができました。 作る100以上の建物があります。 武器、武器、道具、調理ユーティリティ、農業用具はすべて、サンドボックス環境で作られ使用されることができます。

だから、ゲームの最大の欠点は何ですか? いくつかのもの:毎月の定期購読と無限の研削。

ゲーン 書きました…

かつて有料ゲームに参加していた機能は、毎月の有料壁の後ろにロックされています。 シングルプレイヤーをプレイしたり、プライベートサーバーを持ったりするには、今月$ 15の購読が必要です。 あまりにも悪い私はこのptwキャッシュグラブを払い戻すことができません。 このゲームとこれらの貪欲な開発者から離れてください。

さて、一部の人々は、 ディアブロ 満たしています ウルティマオンライン.

だから究極的には、あなたがプレイすることを決めたら、あなたが抱きしめたいものを選んで選択しなければなりません ワイルドテラオンライン。 ゲームにはまだタイトルに数十時間ログインしたゲーマーからの否定的レビューがたくさんありますが、最終的には、粉砕やバグのためにあきらめました。 バグは修正されましたが、まだ粉砕がそこにあるようです。

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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