Yomawari:真夜中の影のレビュー:暗くなる前の夜明け

Yomawari Midnight Shadowsレビュー

初めに ヨマワリ私は印象的に控えめなビジュアルとかわいいキャラクターに魅了されましたが、ゲームを開始してから15分以内に、ゲームの外観はもっと邪悪な出来事のシーケンスに過ぎないことが分かりました。 あなたの時間のほとんどは、彼女の親友ユイを探している若い少女、春と遊ぶことに費やされます。 プレイヤーがユイの支配権を持つ章の間には短いシーンがありますが、これらは単に春がどこから近くにいるのかを示しています。

ヨマワリ 等角投影の視点から演奏され、16ビットのJRPGのように感じさせます。 それは同じ時代のゲームと同じようなグラフィックスタイルを共有していますが、世界ははるかに詳細に、特に色の使用はほとんど例外的です。 春・由井などのフレンドリーなキャラクターは、いつもかわいくて愛らしいですが、世界を占める幽霊は、はさま鬼の場合は本当にぞっとするようなものからかなり悲しいものまで、道を下って。

分かりますか、 ミッドナイトシャドー 子供の目を通して死の恐怖(あるいはおそらく恐怖)に関するゲームであり、ビジュアルスタイルはかなり単純な方法で提供されるストーリーラインと完全に一致します。 ゲームは、Yuiが失われる最初の夜、花火祭を訪れた2人の友人の周りに集中しています。 その時から、春は毎晩夜遊びをして、遊びの構造を形成する町を冒険し探検しています。

Yomawari Midnight Shadows  - ベッドルーム

春も由井も、町を占領していた霊に対して守ることはできません。これは今ではビデオゲームの緊張を高めてくれるよく使われている方法です。 ヨマワリ たいていの場合よりも優れているのですが、Haruに霊を凍らせたり怖がらせたりすることができるトーチを渡します。 Yomawariについての1つの興味深いことは、すべての霊が実際に彼女を脅かすわけではないという事実です。それらの多くは単に軽い調査パズルを解く機会を提供するか、または物理的な障壁を提供するだけです。

これはおそらく、 ヨマワリなぜなら、何かが単に怖いように見えるのか、それとも実際にあなたを殺そうとしているのかを解明するのに、ちょっと時間がかかるようなものがあるからです。 どちらの場合でも、これはたくさんの逃げて逃げる敵を導きます。そして、それはハルのスタミナゲージを使い果たします。 見えないものもありますし、ハルの心を打つことによっていつ彼らに近づいているのかを知ることができます。

これは、プレイヤーのエンゲージメントレベルを高める素晴らしい方法です。なぜなら、ライトの点滅や水滴のような環境の影響の中で、 ヨマワリ 非常に効果的に音を使います。 付随音楽はほとんどありませんが、Haruのリズミカルなハートビートの周波数と音のスマートな使用のおかげで、 ヨマワリ このかわいらしくシンプルに見えるゲームから私が期待したことのない雰囲気が広がります。

Yomawari Midnight Shadows  - よこわ<

実際には、 ヨマワリ 夜から夜にかけてかなりのバックトラックが必要ですが、何らかの方法でスピリットを一周することができるというHaruの能力は、常に新しい場所にアクセスするか、以前に通り抜けて探索する場所があることを意味します。 この構造は、より大きく、より希少な幽霊がいつ出現するのかを知ることがめったにないことを意味します。 春のハートビートがこれらの幽霊の一部を見て増加するにつれて、私は約束します、あなたのものもそうでしょう!

Yomawari:Midnight Shadows 完了するのに約5時間かそこらかかるかもしれません、(私の意見では)それはそれを少し高価にしますが、それが続く間それは非常に楽しいです。 主にコインベースの保存システムと戦闘の欠如のおかげで、それは非常に簡単ですが、それをプレイする理由の多くは、それがどれほど伝統的なストーリーテリングをほとんど含まないかを考えると非常にうまく配信されます。 それは興味深いコンセプト - 死 - をユニークで興味深い方法で扱います、そしてそれはその歓迎を上回ることはありません。 私の評決?

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