ポストヒューマンWAR、戦略ゲーム卒業生の早期アクセスから12月14th

ポストヒューマンWAR

スタジオチャウットとプレイディウスは最近、 ポストヒューマンWAR 今月の12月の14thから始まるEarly Accessの運営を卒業する予定です。 ゲームの打ち上げを祝い、新しいトレーラーがリリースされ、ゲーマーにはゲームの内容と人類社会の戦争にどのように役立つのかが分かりました。

今やゲームはもともとはアーリーアクセスから出て、コミュニティのフィードバックに基づいてテスト、反復、および更新のわずか2ヶ月後に出ていたはずだった。 しかし、ゲームのアーリーアクセスは6ヶ月連続で終了しました。 彼らは$ 3のためにゲームを売った5月2017rd、14.99に戻った。 良いことは、あなたがゲームの完全版を手に入れようと計画しているならば、$ 14だけの12月14.99thを始めることができるということです。

このゲームはターンベースの戦略タイトルで、戦争の六角形の霧を通り抜け、敵を発見して完全に徹底的にデシジョンします。

シングルプレイヤーゲームが好きな人は、ソロキャンペーンをプレイすることができます(これはEAの消費者層を除外していることは明らかです。 ゲーマーは最近、リニアシングルプレイヤータイトルを楽しんでいます)、ローカルホットシートモードとオンラインPvPプレイで利用できるオプションもあります。 あなたは以下の打ち上げ予告編を使って、機能の大まかな概要をチェックすることができます。

私はピッチビデオを超えて多くのゲーマーが、Early Accessに入ってからフルリリースのために準備するまで何ヶ月もの間に何が変わったのかを知りたいと思うでしょうか?

さて、プレスリリースによると、スタジオチャウトは新しい言語サポート、ビジュアルの改善、特殊効果の向上、ユニットバランシングを追加しました。 彼らは勝利のために新たな条件を追加しました。「チャンピオン」とは、特定の勝利を確保するために見つけられ殺された隠されたユニットです...マシンがジョン・コナーを見つけて殺すことができたかのようなものです。

ゲームそのものは、動物、キラー家庭用ロボット、そして人間の世界を支配するために突然変異させた突然変異敵の概念に基づいています。

ゲームは古典的な卓球ゲームからインスパイアされていたので、古典的なボードゲームのルーツを持つターンベースのタイトルを望んでいたが、不条理な未来主義に基づいたテーマは、ゲームを スチーム店 12月に14thになる。