ファークライ5ディレクターダンヘイはカルト、悪人と可能な任天堂のスイッチポートを話す

極東5クライ Ubisoftがそれを発表したとき、かなりの騒動を巻き起こした。 インタビューによると 極東5クライ ダン・ヘイ監督と別の出版サイトでは、カルト、地元の人々、悪役からの情報、Nintendo Switchポートの可能性を通じて、「ゲーム内」について詳しく学びます。

ヘイと出版サイトの間にある最新のインタビュー ゲームスポットFar Cry 5に関する興味深いものが浮上しています。 はじめに、Far Cry 5のカルトや陰謀の側面から始めましょう。開発者がEden's Gateを思いついたのはどうでしょうか?

「カルトを構築するには2通りの方法がありました。 一つは、私たちがこれらのユニークで興味深い別館を建てることを知っていることです。そして、多くの時代には、あなたが目を離すキャラクター、磁気で興味深いユニークなキャラクターを作り上げることがあります。 そして、この場合、私たちが本当にやりたいことは、何かを立てた誰かを築くことでした。それだけではありませんでした...あなたは悪い人物を作り、自分自身に "なぜ彼らは悪いのですか?推論は何も満たさない。 それはちょうど、彼らが役割を果たすことになっているので、よく彼らは悪いです。 そして重要な点は、このキャラクターが何を信じているのか、彼らは何を信じているのか、なぜ彼らはこれをやっているのでしょうか? 多分彼らは彼らが悪い人だとは思わないでしょう。 それは要素1番の要素でした:私たちはそれをどのように構築し、VaasとPagan Minでやったことをどのように成長させ、それを次のレベルに引き上げるのですか?

ヘイは後でそれを言いました...

私はカルトを構築することの危険性の1つは、「ああ、それはちょうど衣服の周りを走っている人々の束だ」と思う傾向があるということです。 私たちは本当に誰かがそれに来るにはどれくらいの時間がかかりますか、彼らは何を信じますか? それは本当にどのように起こるのでしょうか? 本当に私が集中していたのは...私たちの多くは、カルトではないだろうと思うし、その経験がないので、おそらく私たちは安全であると信じているだろうし、誰も本当に私たちのアイデアから私たちのことを話すことができないという点で、よりスマートにしてください。

 

私たちが勝つ能力を持った俳優を見つけたことは非常に重要でした。 あなたが俳優の作品を見ているときには、あることがあります。あなたは自分にこの人を信じますか? 彼らはそのパフォーマンスを与えていると自分自身を信じていますか? "私たちは一緒に様々なパフォーマンスを得て、私はこれを信じていますか? その後、Greg Brykに会いました。彼は基本的にテープに演奏しました。 誰かが「ここに来て、これを見なければならない」と言います。最初の30秒のように、この冷ややかな気持ちが私の背中を去りました。そして、私はこの男がカルトを導くことができると確信しています。 私は彼と一緒に過ごす時間が多すぎると、私は彼に加わるだろうと絶対に信じています。

Greg Brykが誰の役を演じているのかわからない ファークライ5、 彼はこの男を演じる - 「想定される」アンタゴニスト。

後でインタビューでは、理論上、前のタイトルと同じようにスクリプトとして機能しない場所を発見する方法についてもっと学びます。 言い換えれば、場所を見つけるためには、人々と話をし、彼らが「そうではない絵の完全な説明」の場所につながると思うヒントを聞く必要があります。

「情報を欲しがり、世界について学べるようにしたいのであれば、あなたは人と話すという考えに集中したいと思っていました。 人々はその情報を持っています。なぜなら、それは人生のようなものなのですから。 私たちがタワーを気に入らなかったのではなく、タワーが寛大であったというわけではありません。しばらくしてから、私たちはそのアイデアから成長できるように感じました。 あなたはどうやってそれをしますか? あなたが実際に飛行機を持ってきたとしましょう、この場所に着陸しました、カルトによって引っ越された場所、情報が必要です。 チャンスは、それを得るために必ずしもタワーを登る必要はないでしょうか? あなたならどうしますか? あなたは行くと人々を満たすだろうし、あなたはドアをノックするだろう、あなたは行くと人々を満たすだろうと彼らは情報を持っていたが、彼らは全体の画像を持っていないだろう。

 

本当に難しいことの1つは、世界の誰かに会い、「ここにあなたが知る必要があるのは、あなたがそれを知る必要がある時です。なぜここにいるのですか?あなたはそうです、 "そうです。 それは完全に人工的だと感じている。

 

私はむしろ誰かに歩いて、私が使うことができるデータについてのヒントを教えてもらうだろうが、それは完璧なデータではないかもしれないし、おそらくそれらのすべてを持っていないかもしれない。 それは私が探検しなければならないことを意味し、私は行かなければならないと私は試しなければならない、私はそれのために働く必要があります。 そして、そのデータに寛大な感謝を捧げ、真新しい探索の機会を与えてください。 私はその質問を理解している、私はちょうど人々がゲームをプレイすると、彼らは異なるバケツを見るつもりだと思う。

さらに、私たちは動物の技術が ファークライプライマル その中のいくつかを見つけるでしょう ファークライ5。 ヘイ氏によると、このゲームは過去の動物開発技術を活用して、ブーマー(犬)がより効果的な方法でプレイヤーを助けることができるようにします。これはゲーム内の「他のもの」にも役立ちます。

最後に、ヘイは、ゲーマーに 極東5クライ? 彼の反応は以下の通りです。

「Far Cryが出荷しているものは分かりますが、Far Cry 5が出荷しているものは分かります。 私たちが出荷しようとしているものに関しては、大きなゲームがあり、私たちは計画を持っており、我々が出荷するものを出荷していると思うどのように動作するのか。 しかし、ゲームがそれを後にすることができるという点では、私たちが今日どこにいるのではないので、それについて考える時間を与えてください。

インタビューであなたの興味が刺激され、上記のことを ファークライ5's モンタナのピーク、ゲームは現在、4年27月2018日にPC、PSXNUMX、XboxOneで発売される予定です。

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