こんにちは隣人Xboxワンレビュー:強盗

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「One Angry Gamer」というウェブサイトで自分の作品を読んでいる人は、ビデオゲームを見直すアプローチがどれほどうまく丸められ、手渡されているかに驚くかもしれません。 結局のところ、悪いゲームでさえ、長い時間働いている専任のチームから数百、数千時間の血、汗、涙の集大成となり、長い浴場を持つ家にいることを望んでいます。 または、パブを下ろすこともできます。

私は今日、そのようなことをすべて払っていないだろう。 こんにちはネイバー それは本当に適切な批判的分析に値するものではないくそのような蒸し袋です。 私が最初にこの壊れた、シャンブルの混乱を起動したとき 携帯 XNUMXつのX、私は非常に希望を感じました。他のWebサイトによって書かれたさまざまな早期アクセスの作品は、高度なAIと可変で革新的なパズルの解法を指し示しているようです。 正直にお話ししましょう。 通常の人がmoronic AIを間違える唯一の方法 こんにちはネイバー ダンボを麻痺させる可能性のあるケタミンの投与量からまだ逃げ出している間に、彼らが酸のおっぱいから絶対に離れていれば、進歩しているだろう。

こんにちは隣人 -  Helo There Neighbor

こんにちはネイバー それは悪いです、私は第三の行為に約10分を停止し、何を知っている? 私はハードドライブからゲームを削除しました。それが根本的に見直されていない限り、私は再びそれをダウンロードすることはありません。 私はそれが私に挑戦を与えるかもしれないように感じましたレビューを書くことに来たかもしれませんが、明らかに私よりも多くの忍耐を持っている様々な人々によると、 こんにちはネイバー とにかく3つの行為しかない。 しかし、 こんにちはネイバー (または、コンテンツの量を考慮して、価格は、あなたが好きな場合)ほとんどのゲームの他の問題を考えると、最大の問題ではありません。

最初から始めましょう。 まず、 こんにちはネイバー ちょうどうんざりのように見える。 それは2006で受け入れられるかもしれないような一見興味深い漫画の芸術のスタイルを持っていますが、それはまさにゲーム世界が静止している場合にのみ本当に真実です。 何かが動いたとき(本当に唯一のものは象徴的な隣人です)、恥ずかしいほど低いフレームのフレームを使用します。正直なところ、私が見てきた最悪のアニメーションの結果は、神がいつ知っているかと思います。 たぶんPS2の時代、私の記憶は私を失ってしまいます。

私は本当にゲームを定義するような気がしませんが、ゲームの他の側面が追加の浸漬を提供している間私の不信を中断するのに役立ちますが、 の概念 こんにちはネイバー 私の注意を引くのに十分興味深いです、そして、それが唯一の問題であれば、私は貧弱なビジュアルを押し込もうとしますが、最初のオープニングカットシーンの後、 こんにちはNeighbourはプレーヤーの関心を完全に失います。

こんにちは隣人 - ビッグ・クリーピー・ハウス

プレイヤーは無名の若者の役目を果たし、通りの向こうにある家から疑わしいものが聞こえたら、調べることにします。 このコンセプトは興味深いものです。あなたはそれが楽しいステルス化と少しの侵入と侵入につながると思います。 代わりに、ステルスの側面は、弱点のために自分の家を探検しながら、隣人の視界を守り、キーのようなアイテムを見つけて、何か他のことを知っている - 地下室のような場所にアクセスするために何が得られるかを知っている。

私が見たゲームの3分の2であっても、パズルの中にはあまりにもあいまいで、 猿の島 おそらく欲求不満でテレビに頭をぶつけてしまうだろう。 アイテムが生成されないことがあります。 彼らはあなたがそれらに達することができない場所で産むことがあります。 あなたは検索に飽きて必然的にキャッチされます。キャッチされたことは何の意味もないことに気付くでしょう。何のリスクもありません。 私はすぐに遊ぶための最善の方法を学びました こんにちはネイバー 隣人を引き出し、彼の家の中をスピードアップし、興味のあるものが見つかるまで走り回っていた。 高度なAI? 私のお尻。

もう一つの問題は、アイテムの操作が血まみれの悪夢だということです。 それが唯一の方法であろうとなかろうと、私は知らなかったが、最初の行為では箱を積み重ねて屋根にアクセスするという考えに固執した。 そうするためには、蟹のような肩のボタンを叩いて箱を置く必要がありました。時には物理エンジンがそれらをスペースに入れるか、通りを横切ってすぐに起動させることがありました。 それは絶対に怒っていた。

何を言うことができる? こんにちはネイバー ゲームの嫌な、憎しみのあるピスステキンです。 £30の費用がかかるという事実は絶対的な忌み嫌いです。 私はこれがGAMEの棚で実際に見られるまで、これは完全な小売ゲームであり、プレビュープログラムではないとは信じられませんでした。 出版社がこのようなことを押し進めている可能性はありますか? 率直に言って、私は想像することはできません。 買い物は決して考えないでください こんにちは隣人。 それは絶対的なゴミであり、それが現在の状態で解放されたという事実は、境界線の不正です。