Sony SEC SVP Micheal Denny、新しいゲーム、PS4、収益化を語る

SEC Worldwide Studiosのシニアバイスプレジデントであるマイケル・デニー氏は、最近のインタビューで、新しいゲーム、 PS4、および貨幣化と小口取引の行為。

あなたがMichael Dennyを知らないなら、彼はソニーとSEC Worldwide Studiosとして知られている支店の一部の下にいることになります。 SEC Worldwide StudiosのシニアバイスプレジデントでもあるDenny氏は、ソニーのヨーロッパ事業の責任者でもあります。

さらに、デニーのSIE Europeでの役割は、ゲリラ、ゲリラケンブリッジ、ロンドンスタジオ、マンチェスタースタジオ、メディア分子、XDEVを担当しています。

この個人が誰であるかを知ったので、出版サイト VG24 / 7 Dennyを特集した独占インタビューを掲載した。 彼がソニーの他の支店で働いているかどうか疑問に思っているなら、その答えは以下の通りです。

スコット・ロードはアメリカの私の相手であり、アラン・ベッカーは日本にいます。私たちは緊密に協力しています。さまざまなスタジオで作業していることを分かち合うのは素晴らしいことです。 それは私たちがすることの一部です。 我々はできるだけ多くのチームを組んで定期的に共有したい」

この非常にインタビュー後のtouched Dennyが上記のスタジオに影響力を持っていることを考えると、RNGの略奪箱や小規模な取引では、 彼の役割に対する彼の反応は以下の通りです。

「Worldwide Studiosでの私の役割は、高品質の革新的なソフトウェアを提供し、プレイステーションをプレイするのに最適な場所にすることです。そのために、私が関与していることに関して、私たちがヨーロッパや世界各地で才能のあるチームを結成して、最高のゲームを作ることができます。

PS4のライフサイクルが終わりに近づいているのを見て、インタビューは簡単にPS4の排他的なゲームに出くわすように設定され、継続的なサポートが彼らと新しいIPのために強いままであるかどうかについて触れました。 デニーズの反応はここで読むことができます:

「ライフサイクルのこの段階では、大規模なIP、トリプルA IP、対馬のゴースト、そして「Days Gone」などのゲームが登場するのは興味深いことです。 私たちはいつも新しいIPを取り戻します。 しかし、私たちが言うことは、ゲームをどのように開発するかについて賢明になり、強力な生産前プロセスを確実に持ち、実際にそのゲームの重要な要素を実証することです。 しかし、新しいIPを行い、新しいジャンルを創り出そうとすることは、私たちがいつも元気にすることです。

インタビューの最後の部分は、VRゲームと次のタイトルに触れました 。 この2つの詳細については、Dennyを介して知ることができます.Dennyの説明は、読書の喜びのためです。

「VRで進められている本当に刺激的なもの、そしてあらゆる種類のスタジオは常にWorldwide Studios内で革新しようと努力しています。 私はDreamsのようなプロジェクトを見て、私がそれについて考えるたびに私を笑顔にします。それはとてもエキサイティングです。 そのプロジェクトは非常に野心的であり、我々はそのゲームについて話をし、今後数ヶ月でそれについてもっと話をすることができない」

今後数ヶ月の話題で、来月初めにPlayStation Experience 2017またはPSX 2017というイベントが開催されます。 私たちはおそらく 対馬の幽霊, デイズ・ゴーン、夢、 12月の8th基調演説が行われ、12月の実際のイベント9th-10thが表示されます。

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