CD Projekt Red、サイバーパンク2077に貪欲な習慣はないと主張

CD Projekt Redは、ゲーマーが次のような点で抗議してうんざりする心配を聞いています。 サイバーパンク2077 マイクロトランザクションの形態を特徴とし、ゲームがライン上にあることをファンに保証している ウィッチャー3 - シングルプレイヤー、オープンワールド、ストーリー主導のRPG - 隠されたキャッチなし。 報道によると、ゲーマーはCDPRが他の人たちに貪欲を残すことで報酬を得ているという。

あまりにもずっと前に、多くのゲーマーが、アダム・キチンスキー(AdamKiciński)がポーランドの出版物のアウトレット strefainwestorow.pl。 ここ数日間、懸念された理由は、Kicińskiとのインタビューのこのセクションで次のように述べられています。

「マルチプレイヤーは戦略的に重要です。オンラインでプレーすることは戦略的に重要です。 私たちは、サービスタイプのゲームのための商業的な脚、安定した収入を生むゲーム、期間これらは構築されている。 もちろん、すべてのゲームは何年も経ってから終了しますが、一部のサービスタイプのゲームは10年後も機能しますが、主要な収入源の外ではビッグネームを意味し、安定した収入源を構築しています。 そして、将来的には、大きなゲームとサービスタイプのゲームの間には多くの関係があると想像することができます - 我々はそれを認めなければならない、それは明らかであるに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

上記の情報は、Kicińskiが話していたときにCC(Closed Caption)に記載されています グウェント州 サービスタイプのゲームは、 10:44 そして、で終了 11:52。 与えられたビデオは下にあります StrefaInwestorów.

しかし最近では、CDPRはマイクロトランザクションに関する話に気付き、YouTuber かなり良いゲーム ビデオについては "サービスとしてのゲーム" に関して サイバーパンク2077。 これはCDPRが投稿した回答です。 PrettyBadTweets に対する サイバーパンク2077 打ち上げ時のベースモデルは次のようになります。

それで、基本的に、CDPRは人々が彼らの手をつかむときに言っています サイバーパンク2077 ストーリー駆動のオープンな世界で、シングルプレイヤーのRPG要素を備えた巨大な世界が特徴です。 隠されたキャッチはまったく振りかざされません。欲望のない正直なゲームです。

CDPRによれば、将来の他のゲームが安定した収入コメントを与えられたサービスモデルを承認するかどうかはわかりませんが、Cyber​​punk 2077内またはその周辺の日常的な実践はありません。

Cyber​​punk 2077とKicińskiに関する次の情報は、ゲームのエンジンがパブリケーションサイトを介して完了しているかどうか尋ねられた後、 Puls Biznesu:

"エンジンは稼働しています。 もちろん、それはさらに発展するでしょう。 私たちの各ゲームでは、技術を非常によく開発しなければならず、今回は同じでした。 市場で入手可能なデバイスの機能を創造し、それに合致する特定のタイトルと世界で私たちのニーズに適切でなければなりません。 したがって、エンジンは常に更新する必要があります。その変更は通常、非常に遅い段階で行われます。

予想どおり、出版サイトがCyber​​punk 2077のリリース日についてKicińskiに尋ねると、「翌年?」という期待された、そして不確かな答えがポップアップされました。

「公式発表を辛抱強く待たなければならない。 私たちは今年の日付を発表しません、私たちは来年発表するのでしょうか? 私は確かに言うことができません。 投機的市場についてのコメントは私たちには不利になるだろう」

それで、以上のすべてのことを言って、Kicińskiとサービスタイプのゲーム、そしてCyber​​punk 2077が欲張っていないという言及についてどう思いますか。

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