Devが誤ってボタンを押した後、早急にアクセスして偶然卒業する

死の早いアクセス

他の開発者が間違ったボタンを壊した後にSteamストアにゲームを誤って公開してしまったため、ValveはEarly Accessのアップデート機能を修正する必要があるようです。

はい、ゲーム 死の到来 チームが間違ってバグを修正しようとした後に間違ったボタンを押した後に、誤ってEarly Accessを卒業しました。

Next Studioは、プレスリリースを通じて声明を発表しました。

11月の7thでは、夜間にバグを修正した後、バージョン426をアップロードしました。 しかし、同時に、私たちは意外にもゲームを予期せずにリリースしました! プレイヤーのコメントからこれを見つけたとき、私たちは*アーリーアクセス*に戻ることができないことがわかりました。 私たちは自分自身に怒っていますが、この事故を受け入れなければなりません。

 

「私たちのスローガンと同じように、人生は事故についてであり、私たちはどのように彼らに立ち向かいますか。 私たちはそれに直面します。 予想外のことに、私たちはベータテストからリリースへと飛んできましたが、それは私たちが仕事をしたという意味ではありません。 それどころか、我々はまだそれを可能な限り最高のゲームにするために最善を尽くしています。」

開発者は現在のリリースを扱わないようにゲーマーに要請している 死の到来 最終リリースとして。 Early Accessを卒業したことを示していても、彼らはゲームのアップデートとパッチのリリースを続けるつもりです。

今のところ、ゲームは販売開始の最初の週に35%OFFで割引されますが、最終的に11月9.99thに$ 13の価格ポイントに戻ります。

ゲームのテーマを考えればそれはまたちょっとおかしいのですが、それはむしろ不幸な出来事のターンです。 分かりますか、 死の到来 映画シリーズの等尺性パズルゲームバージョンです 最終目的地.

はい、人を殺して魂を刈り取るために武器をつける必要があります。

あなたは大惨事を破壊するために、光のエージェントによって発見されることを避けるために、そしてあなた自身が人間のトリックや罠に屈することを防ぐために環境を使用しているでしょう。

サンドボックスのゲームの性質とタスクを完成させるための非線形構造はすでにSteam Early Accessで人気のあるゲームになっていますが、この不注意なトリガープルがゲームの人気にどのように影響するかはわかりません。 死の到来 長距離のために。

とにかく、いくつかのJen Titusを叩いて、 死の到来 アーリーアクセスにまだあると思われるけれども今でも。 あるいは、ゲームのアップデートページを見てください。 スチーム店 それがいつ確定して完了するかを知ることができます。