PS4、Switch、PS Vitaの物理的なインディーズゲームをリリースするための厳密に限定されたゲームセット

厳密に限定ゲーム

厳密に限定されたゲームは、インディーズタイトル、シングルAゲーム、および現在限定ゲームに支配されているダブルAゲームの物理ゲーム配信市場に力を入れることを目指しています。 ドイツを拠点とするこの会社は、家庭用コンソールのために、毎月1つのインディーまたは中間予算のタイトルの少なくとも1つの物理的なコピーを制作したいと考えています。

デニス・メンデルとベネディクト・ブレッチはすでに、モード7からスタートして物理的にリリースしたいゲームを確立している 東京42 PlayStation 4の場合、2,600の物理コピーが作成され、その90%がすでに35.78ドルの設定価格で顧客に販売されています。

彼らは、 上原さよならKawase ++ プレイステーション・ヴィータのためにも、それはゲームのデジタルリリースに伴います。

また、西沢隆一氏からの未発表のタイトルを出版する計画もある。 ボーイワンダー。 彼らは1990のゲームの黄金時代のノスタルジーに包まれたファンを喜ばせると言う。 そのタイトルの詳細はまもなく公開予定です。

Strictly Limited Gamesによると...

「厳密に限定されたゲームの最も重要な目的は、ゲームのアイデンティティーとしてのアイデンティティを確立し、ビデオゲームのコレクターに消費財体験を提供することです。 Strictly Limited Gamesは、ビデオゲームの独立系開発者コミュニティの高品質なクリエイティブな出力を強調するために、ゲームに応じてアートプリントやサウンドトラックを提供しています。

物理的な購入として利用可能になるさまざまなインディー、ミッドバジェット、ニッチゲームの厳選されたセレクションは、PS4とPSVitaを超えて拡張されます。 同社はまた、一部のNintendoSwitchインディーゲームの物理リリースも配布する予定です。

これは、コレクターや製品の所有権を重視する人にとっては素晴らしいニュースです。 サービスとしてのゲームが反消費者になるように設計され、所有者の権利を制限してデジタルユーザーライセンスを取り消して支払ったゲームをプレイしないようにするという時代には、厳密に制限されたゲームは、まだ物理的なゲームリリースの完全性を保つのに役立つことがあります。

詳細は公式サイトをご覧ください。 厳密に限定ゲームのウェブサイト.

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