ランディ・ピットフォード、小口取引とルーツ・ボックスを語る

Randy Pitchfordは、以前よりも多くの文字を使用できるようにTwitter用の新しいアップデートを利用しました。 まあ、何らかの理由で、彼はマイクロトランザクション、DLCと略奪箱の流行の流行について彼が考えていることをTwitterに自分自身の意見を強調したかったようです。

多くの人が、新しいタイトルを気にしていて、十分な理由で疲れています。 ある時点では、パブリッシャーと開発者は、既にディスク上にあるコンテンツを持つオンディスクDLCを使用している人を操作し、そのディスクに支払いを受けることができることを発見しました。 Devsはまた、あなたが間違って作られたゲームに関連性を持たせるためにコンテンツを分けることができることを発見しました。

多くのパブリッシャと開発者がDLCで見つけた問題は、コミュニティが分割され、リリース時に全員がコンテンツを支払うわけではないということです。 だから彼らはもっと直接的なものに移りました。それは選手たちを一緒にして「婚約」してしまい、それが起こったのは微妙な取引でした。

マイクロトランザクションと呼ばれるこれらのことの最も重要な部分は、機械的に1996ワークステーション上で行うことができる浅いゲームで、ルーツボックスのようなものに結びつけることができるということです。

ギアボックスソフトウェアの社長ランディ・ピッチフォード(Randy Pitchford)氏を含む、非常に厳しい状況の中で、プレミアム戦利品ボックスのタイトルがゲーム業界を席巻する中で、出版社やデベロッパーはすべてコメントしているようだ。

ここでは、Pitchfordが12の投稿を使ってゲームの "収益化"の現在の動向について Twitter:

私は上記のすべてのつぶやきを読んだ後、Take TwoのCEO、Strauss Zelnickが何らかの魅力的なマイクロトランザクションを含む将来のタイトルについて考えると、あなたが期待できるもの 国境3.

今のところ、他の将来のギアボックス・ゲームには、マイクロ・トランザクションや他の形式のマネタイゼーションがあり、プレイヤーがより多くのものに戻ってくるのを待つかどうかは分かりませんが、どの方向に進んでいるのかは明らかです。

(画像提供:Birdchest)