ランディ・ピットフォード、小口取引とルーツ・ボックスを語る

Randy Pitchfordは、以前よりも多くの文字を使用できるようにTwitter用の新しいアップデートを利用しました。 まあ、何らかの理由で、彼はマイクロトランザクション、DLCと略奪箱の流行の流行について彼が考えていることをTwitterに自分自身の意見を強調したかったようです。

多くの人が、新しいタイトルを気にしていて、十分な理由で疲れています。 ある時点では、パブリッシャーと開発者は、既にディスク上にあるコンテンツを持つオンディスクDLCを使用している人を操作し、そのディスクに支払いを受けることができることを発見しました。 Devsはまた、あなたが間違って作られたゲームに関連性を持たせるためにコンテンツを分けることができることを発見しました。

多くの出版社や開発者がDLCで発見した問題は、DLCがコミュニティを分割することであり、リリース時に誰もがコンテンツの代価を支払うわけではないということです。 そこで、彼らはより直接的なものに移り、プレイヤーを結び付けて「エンゲージ」しました。それがマイクロトランザクションです。

マイクロトランザクションと呼ばれるこれらのことの最も重要な部分は、機械的に1996ワークステーション上で行うことができる浅いゲームで、ルーツボックスのようなものに結びつけることができるということです。

ギアボックスソフトウェアの社長ランディ・ピッチフォード(Randy Pitchford)氏を含む、非常に厳しい状況の中で、プレミアム戦利品ボックスのタイトルがゲーム業界を席巻する中で、出版社やデベロッパーはすべてコメントしているようだ。

Pitchfordは、ゲームの「収益化」の現在の傾向について、12の投稿を介して次のように述べました。 Twitter:

私は上記のすべてのつぶやきを読んだ後、Take TwoのCEO、Strauss Zelnickが何らかの魅力的なマイクロトランザクションを含む将来のタイトルについて考えると、あなたが期待できるもの 国境3.

現時点では、他の将来のGearboxゲームがマイクロトランザクションまたは他の形態の収益化を行ってプレイヤーを引き付け、さらに多くのプレイヤーが戻ってくるようにするかどうかはわかりませんが、どの方向に進んでいるかは明らかです。

(画像提供:Birdchest)

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