RIME Nintendo Switch Review:ブレスオブマイルド

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私はゲームの他のバージョンが技術的に優れているかもしれないといつも(そして今私は知っている)疑っていますが、私は待っていました ライム 上陸する 任天堂スイッチ テストする前に 私はその理由を知りませんが、その巧妙に細工されたグラフィックと控えめな、自然の美しさのために何かが私にとってそれが自然の安定した仲間であるように感じさせました ゼルダ:ワイルドのブレス電車の中、バーの中、そして確かに家の中で、どんな状況でプレイしても、それはとても楽しい喜びであることが証明されています。

ライム 確かに何かのほとんどの視覚的な魅力にマッチする真剣に息をのむような場所があります ボトムそれはまた、芸術的で魅力的で包括的なユニークなビジュアルスタイルを持っています。 私がオープニングシーンで一番高い崖の頂上に上がって、私の下にあるシーリング材を遠くから見て回ると、まれなめまい感がありました。 非常に好きです ボトム、私は私が見ることができたことを感じた ライム私は訪問することができた。 結局のところ、これは探検、不思議、時にはあなたの快適ゾーンの境界を押すことについてのゲームであることがすぐに明らかになります。

ライム - タワー

私たちは岸辺と一人一人で洗濯され、私たちは自分のために去った若い男の子として遊んでいます。 そのような直接戦闘はありませんが、5つのプライマリスペースでは、確かにいくつかの脅威があります。 代わりに、挑戦は広大な環境を捉え、大規模かつ広範囲のバックトラックを伴うレベルでプレイヤーをすばやく導くが、男の子に同じ道を2回続けてもらうことはほとんどありません。

これらのパズルと探検の要素は、視覚的な合図(そして元気なキツネの形をした実際のガイド)から始まり、比較的簡単に始めることができます。 空腹の豚立ちガードを登ったり気を散らしたりするために、それぞれ異なる方法でアクセスする必要があるトーテムをいくつか起動します。 次に、少年がどのようにして世界の特定の物と相互作用できるのか、そして時限パズルの紹介について学びましょう。 それだけではありませんが、最終的にパズル自体のロックを解除する大きなパズルを解くために、いくつかの小さなパズルを完成させることになります。

これらすべての中で、私はあなたがこれまでに飽きることができる方法を見ません ライム。 途中にはたくさんのグッズがあり、その多くは洞窟や脇の部屋に隠されています。崖の顔や聖地に隠れています。 特に、パズルの解決された部分からメインハブに戻るようにプレイヤーに要求する機会に、叩かれたトラックのすぐ上にコーナーの周りに独創的に隠されています。 収集品を見つけることのこの意識(そして一般的な尤度)はインセンティブを与えられ、探検のために私に報われたので、私はそれをもっと楽しんだ。

ライム - 水中の旅

ブドウやコーヒーチェリーのような甘い果実の発酵過程において、野生酵母は糖類を用いてアルコール発酵します。 アルコールは酢酸菌によって更に<i> 酢酸</i>(お酢)に転化します。 ライム 終わり、それは私が期待していなかった方法でそうします。 これは、レバーを引いてトーテムを有効にすると、世界全体がシフトして変化することを確認するゲームですが、最終的にはそれよりもはるかに微妙なことになります。 壮大な断崖、まばゆいばかりの白い塔、そして地球の外に広がる寺院のために、 ライム それは可能な限り家に近いメッセージを持っています。そして、それは目の最も乾燥した場所からでも涙を引く良い機会を持つ美しくて鋭いものです。

さて、ゲームは ライム Nintendo Switchバージョン(私のプレイ時間の大部分はプレリリースバージョンであることに注意してください)は、それほど強力ではないが、それほど強力でないハンドヘルドシステム用に最適化されていない。 ドッキングしたとき、ゲームは確かに最高で、ハンドヘルドモードと比べて解像度が著しく向上しています。これは、スイッチのネイティブ720pに到達するのを聞いて本当に驚かれるでしょう。 どちらの方法で再生しても、パンとズームを使用するとフレームレートが大幅に低下します。

ライム - サニー・ジャーニー

ドッキングを解除すると解決が問題になります。 風景は遠く離れていることが多いので、許容範囲内ですが、その少年が心配しているところでは、常にぎざぎざの輪郭の存在を見てショックを受けました。 これはドッキングしてプレイするときには決して存在しないので、ゲームをハンドヘルドタイトルとしてプレイ可能にするという意識的な決断の結果だと私は思います。 手に持っても実際にどのようにプレイするかという点では、特に問題はありません。コントロールするのは簡単なゲームであり、実際の戦闘がないため、比較的リラックスして作業することができます。

利用可能なすべてのバージョンの中で、私は強くスイッチバージョンの ライム まだダイビングしていない人には、現在最良の選択肢です。 私はどこでもプレイできる可能性に惹かれましたが、現実には、今の経験は標準をはるかに下回っているので、私は完全に快適に感じることができます。 それは私がそれが常にされていると私が信じているのと同じ例外的なゲームである、しかしそれはちょうど今、少し壊れている。 Switchのバージョンがあなたのためのものであるなら、私はあなたがパッチがやってくるかどうか待つことをお勧めするので、その理由で私はそれをスコアするつもりです: