Spintires:Mudrunnerレビュー:ログイン

Spintires:マッドランナー 私は正直にも自分自身を見直したり、演奏したり、さらには存在を実現することを見たことのないゲームです。 私は、来ることを意味する、これは、場所を別の場所にログを運ぶために挑戦的な環境の様々な大規模な、clunkytrucksを運転することについてのコンソールゲームです。 さらに驚くべきことは、コンソールを起動するたびに近い将来に何をしているのかについての基本的な考え方に頭を浮かべることができると仮定すると、実際にはかなり良いということです。

マッドランナー 間違いなく他のゲームとは異なる方法で物事に近づいています。 それは、どのように車輪を駆動するか(すべての車輪の駆動と差をロックするようなことをする必要があることを含む)をプレイヤーに指示するチュートリアルで開きますが、それはまた、伝統的でない機能のいくつかが一緒に来る方法を説明します。 例えば、車両は泥の中に完全に詰まっているので、プレーヤーはウインチを使ってそれらを自由にドラッグすることができます。 各ステージにはデフォルトで多数の車両が含まれていますが、プレイヤーはデフォルトの選択を変更してそれらに合わせることもできます。 たとえば、大型トラックの修理や補給ができるようなサポート車両を含めることはしばしば有用です。

Spintires  - 厚いを通して泥を通って、

簡単なチュートリアルとは別に、ゲームにはゲームの仕方の具体的な教訓として機能する9つのチャレンジミッションがあります。 最初のものは、例えば、長いトレーラーを背にして大きなリグを操縦する方法に焦点を当てています。これは、旋回や逆転のようなものがどのように影響を受けるかを実証しています。 後の1つは、低速制御をテストする狭いトラックをたどって急な丘をスケーリングする単純なテストです。 主なシングルプレイヤーの経験は、6つの漸進的に難しい一連のマップを完成させることに基づいています。マップの周りにログを収集して預け入れることによって得られた一定の配信ポイントを達成する必要があります。

異なるものを異なる車両で使用することは、 マッドランナーより軽量の車両の一部は、トレーラーの牽引や丸太の輸送にほとんどまたは全く使用されないためです。 その代わりに、そのような車両を使って地図を効果的にスカウトし、時計塔を訪れ、大型の重い車が邪魔になるような難しい場所を明らかにして、「戦争の霧」を取り除くことができます。

Spintires  -  Topside Truckers

ちょっと変わったのは、プレイヤーが1台の車から次の車まで歩くアバターをコントロールしていないということですが、高度なコントロールのメニューを使って近くの車にナビゲートしたり移動したりするだけです。 このゲームでは、従来のカメラアングルを使用せず、コックピットビューと浮動した「ショルダー」カメラを提供するだけで、パンや回転を自由にして見たいものを強調することができます。 それは効果的ですが、非常にジャッキーです。どんなに頑張っても満足のいくカメラアングルを得ることができない状況があります。

地形は確かにショーのスターです マッドランナー 私はゲームの中でそのような詳細で変化しやすい物理学を見たことはありません。 小さな沼地はマイナーな挑戦であり、大きな荷物を牽引するときにはさらに多くのバリエーションがあり、車両が通過する際の挙動を明らかに変えます。 より広範な泥やスワンプのパッチは、大型トラックのいくつかに本当に挑戦します。しばしば、それらを通って、あるいはその周りを計画する必要があります。

試行錯誤の経験は、それが結果をより容易に達成するとは限らないとしても、後の目標によって最も効率的なルートに導くものですが、ゲームは各目的を達成するために複数の選択肢を提供する傾向があります。 新しい地図への標準的なアプローチは、小さなジープを使用して塔をスカウトし、次に道路がまだ残っていて、川や沼地のパッチを埋めることができる地形を通って最も効果的なルートを計画することです。

Spintires  - サンセットマッドランニング

6つの大きなサンドボックススタイルのマップがあり、それぞれ実際に測定することなく、より湿っぽくなり、より挑戦的になります。 最後の1つでは、(たとえ正しい時にも)あなたの車をほぼ水没させ、間違ったときに取り返しのつかないようにそれらを呑み込む水の体を駆け抜けます。 同様に、あなたがこれらの地図(進歩ポイントを費やして任意の順序でロック解除されています)を進めるにつれて、より多くの有能で特殊な車両へのアクセスも得られます。

各マップの完了には少なくとも数時間かかりますが、ゲームは途中で中断したところで続行することができますので、一度にすべてを完了する必要はありません。 課題はより迅速に完了することができる、より焦点を絞った経験を提供し、それぞれ難題をより複雑にする3つの第二の目的を持っています。 マルチプレイヤーモードがありますが、残念ながら私はオンラインで他のプレイヤーとプレイすることができませんでした。

マッドランナー 私が一年中プレーした最も驚くべきゲームの一つです。 パーツ運転シミュレーション、パーツフィジックスシミュレータ、環境パズルの一部など、これはほぼ完璧に磨かれたゲームです。 トラックは幻想的で、場所は濡れていて、泥であり、信じられないほど細かく描かれています。これは、比喩的にも時には文字通りにも、景観に浸る感覚を生み出すのに本当に役立ちます。 移動ログは退屈な概念のように聞こえるが、 マッドランナー あなたの最後の負荷が災害の端にあふれている間、それが本当に達成の本当の感情を呼び起こすのに十分に挑戦的にする方法を持っています。 それはニッチを感じることさえありません - それは単に私が長年プレイした最も独創的なゲームの1つなので、私のお勧めはあなたです:

About

マットは、イングランドの北から34歳のゲーマーです。 彼は18年間、ゲーム業界で働いていたし、ほぼすべての形式で、右バックNESにさかのぼるコンソールだけでなく、PCや携帯ゲームを愛しています。 彼は深い戦略のために、デジタルと物理両方のボードとカードゲームのために、任天堂のソフトスポットがあります。 マットと接触して取得する必要がありますか? 使用 コンタクトページ または彼を達します Twitter.

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