ニンテンドースイッチの9、Dynasty Warriorsの計画はない

真·三國無双9

オメガフォースプロデューサー、鈴木昭宏が最近話した DualShockers 次のリリースについて 真·三國無双9 ホームコンソールおよびPC用。 鈴木が明らかにしたことのXNUMXつは、ゲームをNintendoSwitchに移植する計画は現時点ではないということでした。

Switchの所有者は、オメガフォースとコーエーテクモからの千軍のハックアンドスラッシュの遠足を失うことになりますが、PS4ProとXboxOneXの所有者は寒さの中で取り残されることはありません。

この記事によると、ソニーとマイクロソフトのコンソール所有者の両方は、 真·三國無双9 どちらのコンソールにも動的な仕様があり、プレーヤーはシネマティック4Kで30fpsで再生するか、それとも60fpsで低い解像度で再生するかを選択できます。 これは、4Kゲームについて2つのフライングピッグターンを与えないゲーマーにとっては素晴らしいトレードオフですが、1秒あたり60フレームでのゲームについて2つのフライングファンバッグを与えます。

Koei Tecmoがそのような機能を採用したのはこれが初めてでもありません。 あり 仁王 PS4の今年の初めにリリースした同社は、同じ選択肢を提案した: 映画30Kの4fps、または液体戦闘とゲームプレイで60fps。

しかし、これがコンソールゲームが変わったのはちょっと悲しくて哀れなことです。 通常、これらの設定はPCゲーマー用に予約されています。 好みに合わせたゲーム体験をカスタマイズして促進するために、パフォーマンス設定を微調整したり、混乱したりするのを楽しむ人のために設計されたオプション。 しかし、私たちは、コンソールがますます多くのPCエコシステムを採用するようになっています:ハードドライブのスペース要件、頻繁な必須パッチ、複数のオンラインアカウントシステム、そして今やパフォーマンスオプションの設定。

コンソールに支払う言い訳を使用していた人々は、あなたに簡単で便利なゲーム体験を提供しました。 もう違います。

PS4やXbox Oneでゲームをプレイするよりも、ハイエンドのリグでゲームをする方が便利で速くなり、微調整も少なくてすみます。

逆に言えば、少なくともニンテンドースイッチは従来のコンソールのように動作します。 あなたはそれをオンにしてゲームをします。 それでおしまい。

残念ながらSwitchのオーナーはプレイできません 真·三國無双9 PS2018、Xbox One、PCのために北米の4の早い段階で、そしてPS4のために日本で発売されます。

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