Jydge任天堂のスイッチレビュー:反復運動

Jydgeレビュー

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最近リリースされた10Tons Jydge NintendoSwitch用。 ゲームは、次のような以前の取り組みと同じ型で続きます ネオンクロームRPGアップグレード要素、破壊可能な環境、およびコーププレイを含む。 実際には、 Jydge 10Tonの以前の遠出で紹介されたのと同じ等角投影、ツインスティック撮影とともに、さまざまなレベルで強調された未来的な都市を備えた、まったく同じサイバーパンクの世界の中で設定されます。

大きな違い Jydge ネオンクローム あなたがもはやいろいろな種類のクラスを選んでプレイしなくなり、不正な要素が取り除かれたということです。 さらに手続き的に生成されたステージは手作りのレベルに置き換えられ、permadeathはより線形なRPG進行のために交換されています。

ある意味では、ゲームは ネオンクロームそれはその祝福と呪いの両方です。

ご覧のとおり、 ネオンクローム あなたは死ぬことができなかったということでした。 あなたのチェックポイントは上司レベルにそれを作っていました、そして、あなたが死んだならばそれはあなたが適切に主人公をアップグレードして特定の機能のロックを解除することができる唯一の時間でした。 それは釘付けで、ハードコアなローグライクな経験でした。

In Jydge、進行ははるかに異なります。 次のステージのロックを解除するために1つのレベルを破って次のステージのロックを解除するのではなく、次の段階のステージのロックを解除するのに十分なメダルを獲得するために必要な繰り返しの粉砕です。 あなたは行為のほんの一握りがあるのを見ます、そして各法律には一握りのレベルがあります。 これらのレベルのロックを解除するためには、各段階でメダルを獲得する必要があります。 あなたは、すべての民間人を救助すること、ステージをこっそりと殺すこと、すべての悪者を殺すこと、すべての悪者を殺さないこと、またはレベルを特定の時間内に完了することなどの特定の目的を果たすことによってメダルを獲得します。

これらの目的は楽しいように見えますが(そしてそうであるように)、すべてを理解するまでステージを何度も繰り返し再生する必要があります。 問題はそれだけではありません。 非常に多くの段階で非常に多くのメダルを獲得したら、同じ段階で他の一連の目標を達成するための新しい難易度設定のロックを解除します。

本質的には、同じ行為を何度も繰り返すことで、より多くのメダルをアンロックし、次に別の難易度設定を解除して新しいメダルをアンロックして新しいアクションを解除することができます。

3、4回以上ステージをプレイすることになりますが、ステージがランダムにランダム化されていてもそれほど悪くはありません。 ネオンクローム.

技術的には両方 ネオンクローム Jydge ほぼ同数のレベルを持っています。 ネオンクローム 手続きレベルの生成に起因する。 また、毎回異なった気分になり、その間にあらゆる種類の戦利品を獲得して獲得することができるため、戻ってそのレベルを再現するのがもっと楽しく感じられます。

そしてそこにはもう一つの問題があります。 Jydgeあなたはもはや箱から武器を奪うことはできません。

In ネオンクローム あなたは箱でそれらを見つけることによって新しい武器のロックを解除することができます。 に Jydge 獲得したメダルに基づいて新しい武器のロックを解除します。 そうです、あなたはメダルのロックを解除するために挽く必要があります。そしてそれはそれから2000ADのLawgiverのパロディであるあなたのGavel Gunのために新しいファイアモードとMODのロックを解除します ジャッジ·ドレッド.

誤解しないで Jydge 実際には非常に楽しいゲームです。 モッズは使いやすく、ミックス・アンド・マッチしているので、ゲームプレイはもっと洗練されているように感じます ネオンクローム、そして発射能力を発揮できるようなクールなモッズアビリティは、より多くの戦術的選択肢を提供します ネオンクローム.

さらに、 Jydge 円を周回する ネオンクローム 手作りの感触はデザインにもっと人間的な要素があることを意味し、各ステージは未来的な、サイバーパンクな環境の本物の表現として現れます。 特にナイトクラブのステージは、まさにそのうちの何かのように見えます ブレードランナー or シャドウラン一方、ホームステッドやオフィスの高層ビルは、過去のレトロな未来の映画と同様の美しさを持っています。 暴走 or トータル·リコール.

プロット的には、それはよりもはるかにインスピレーションを受けていません ネオンクローム。 あなたは単にRoboCopとJredge Dreddのハイブリッドで、Jydgeとして知られるロボットの法執行者として働いています。 同名サイボーグはドロップイン2人プレイの協力のおかげでパートナーが参加することができますが、各プレーヤーは個々に装備したりカスタマイズすることはできません。 ネオンクローム。 に Jydge 両方のプレイヤーは、モッド、ロードアウト、キャラクターのアップグレードを共有する必要があります。

音楽はまたシンセウェーブのサウンドトラックから少し変わっていた ネオンクローム よりパンクのグレース、テクノロックのサウンドトラックに Jydge.

今や10Tonsは彼らの最後の外出に比べていくつかのパフォーマンスアップを行いました。 Jydge NintendoSwitchのポータブルモードで。 爆発的な銃撃戦中に速度低下、しゃっくり、FPSの低下はなく、ポータブルモードでの衝撃の強い瞬間にフレームレートがより安定します。 しかし、TVモードでプレイしているときでも、サバイバルステージのXNUMXつで若干の減速がありましたが、それは特別な状況でした。 サバイバルミッションでは、床に散らばっている悪者を無制限に殺し、血と流血を通りに散らばらせます。 その地域が死体で覆われた後、ゲームはパフォーマンスが低下し始めました。 さもないと、 Jydge ポータブルモードとTVモードで上から下にスムーズに走った。

Jydge Streets

最近遊びに来る ネオンクローム 10Tonsが取り入れたアップグレードを見るのは簡単でした Jydge世界全体がより洗練されたものに仕上がっているように感じられましたが、同時に最大の問題は、10Tonsがプレイヤーを何度も同じステージを何度も繰り返し続けることによってゲームプレイと再生可能性を広げたかったようでした再び新しい行為にアクセスするためにメダルをアンロックする。 より構造化された設定 ネオンクローム おそらくゲームははるかに美味しい演奏経験を与えていて、有機再生可能性という感覚を保持している可能性もあります。

しかし、改良された銃声、きちんとしたモッズ、クールなレベル、サイバーパンクの美しさは、レベルの進行システムの繰り返しの性質によって損なわれます。

私は楽しかった Jydgeしかし、私は自分自身がお金を稼ぐか新しいレベルのロックを解除するために同じ段階をやり直さなければならないことにいらいらしていました。 持っていないのであればいいと思います ネオンクローム あなたはそれがあなたが楽しむかもしれないものであるかどうかを確かめるために最初にいくつかのゲームプレイの映像をチェックアウトしたいかもしれません。 ただし、すでに所有している場合 ネオンクローム 私はあなたがそれに固執するべきだと思います。 レベルの繰り返しは楽しみよりもフラストレーションとなり、それは推奨するのを難しくします。 だから私は多分あなたがすべきだと言う必要があるだろう…

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