壊れた惑星のレビューのレイダース:非対称オンラインシューティング、進化した、または死者のために左?

壊れた惑星のレイダース MercurySteamからリリースされたばかりで、完璧ではありませんが、かなりの見込みがあります。 ゲーム自体はエピソード的なXNUMX対XNUMXのサードパーソンシューティングゲームであり、他のプレイヤーと対戦する場合に最適ですが、(通常は)完全なソロキャンペーンも提供します。 このゲームはプロローグ(事実上デモ)を特徴とし、現在、「エイリアン神話」と呼ばれる単一のキャンペーンがあり、XNUMXつのコアミッションを提供し、XNUMX回の実行で約XNUMX〜XNUMX時間続きますが、複数のプレイを明確にサポートします。

ゲームは合計4つのキャンペーンを含むように設定され、残りの3つはすでにMercurySteamのウェブサイトから発表されています。 それぞれの費用は適正金額で約10ポンドですので、最終的なゲームは通常のフル・プライス・リリースとほぼ同じですが、通常はデジタルで入手したほとんどのタイトルで膨らんだRRPを支払う場合は少なくなります。 このように大きな予算リリースのように、すべての目的と目的に見合ったゲームをリリースすることは、MercurySteamが自信を持っていることを示す大胆な動きです。 何故? 結局のところ、これは再起動したチームです 悪魔城ドラキュラ 2010のすばらしいシリーズ シャドウの主 最近では、 メトロイドII:サムスンの返品 3DSのために。

壊れた惑星のレイダース - ショート・ショーツ

コアコンポーネントに関しては完全にオリジナルではありませんが、 失われた惑星のレイダース それが提供したいことについて少なくとも明確です。 1つのゲームプレイでの非対称4人は、ステルスメカニックスと進歩的な目的によって強化されたシューティングと近接戦闘のエキサイティングなミックスを提供し、レベルを素敵で多様に感じさせるのに役立ちます。 プレイヤーはその時点で6人の選んだキャラクターを選ぶことができますが、将来のキャンペーンではさらに6個のキャラクターが予定されています。 各キャラクターは、狙撃や戦車のような特定の用途のために設計されていますが、これらの違いは武器のロードアウトや特殊能力、 レイダース 特化された 見張ります例えば。

あなたが実際にレベルに入ると、あなたが選んだキャラクターはもっと面白くなります。それは、 レイダース 輝き始めます。 たとえば、ストレスは、文字通り現在の状況についてキャラクターがどのように感じているかを表すものとして文字通り使用されます。 ストレスレベルが高いと、マップ上でキャラクターが見やすくなります。したがって、ステルスがオプションの状態に戻ることは、落ち着くまで後退することを意味します。 これはチームリソースを管理するための賢明な戦略でもあり、プレイヤーは最初に16個のリスポーンのプールを共有し、その後残りの生存者がゲームにとどまるために必死の戦いを戦う間、船は燃料を補給しなければなりません。

壊れた惑星のレイダース - 映画館

戦闘の大部分はAIが制御する敵(特にランクとファイルの敵)に対して行われますが、プレイヤーは「The Antagonist」としてお互いのゲームにドロップすることが可能です。これは効果的にソロプレイヤーが持っているネメシススタイルのプレイです無制限のリスポーンが発生し、戦闘に入る前に相手を確認することができます。 大規模なチームのプレイヤーは敵ボットを撃つことに多くの時間を費やしますが、The Antagonistは実際にステルスを使用し、成功するために戦術を打って実行する必要があります。 敵は戦術的な選択肢をもたらす狙撃兵と乱闘のスペシャリストであり、より脆弱なチームを混乱させるために戦車がうまく機能するThe Antagonistとして、キャラクターははるかに興味深いものになります。

近接戦闘が開始されると、 レイダース プレイヤーが一撃殺されるまで戦闘員が打撃を交換できるミニゲームの簡単な種類を提示します。 これは、ストライク、グラップル、ドッジを使用して結果を決定する古典的なじゃんけんシステムによって実現されます。 戦いに負けると毎回死に至るので、それは非常に罰せられているように感じます。 私は戦闘で視覚的な手がかりによってそれで優れていることを見つけることはあまりありませんでしたが、ゲームが牽引力を得るにつれて他の人がそれで優れる方法を見つけると確信しています。

壊れた惑星のレイダース - 裸の戦利品

私はそれ以前に レイダース 大きな予算に見えますが、それは確かに真実です。 グラフィックは常に第三者に配信され、ゲームで見たのと同じ種類の埃っぽいオフワールドのコロニーまたはリグを表します 国境 , Bulletstorm。 全体的な美しさは、 見張ります 公平を期すために、ブリザードの傑作はより優れたレベルのデザインとより多くのバラエティーを持っていると言えますが、それはいつのことを主張するのも難しいことではありません レイダース 現時点では、3つのミッションのみが緩やかに変化するサブセクションに分割されています。 音は、キャラクターのうなり声とうなり声と大きな武器の効果で期待するのと同じくらいインパクトがあります。 それは見事なものではありませんが、確かに仕事をします。

マイナス面として、私はゲームの4分の1だけをレビューしているように感じますが、これも真実だと思います。 レイダース 長期的にパンアウトします。 今のところ、エントリーのコストが非常に低いため、ゲームからお金の価値を得ることができるように感じていますが、私の興味を維持するために、さらに3つのキャンペーンで長期的なアピールがあるかどうかはわかりません。 ただし、プロローグミッションは無料でプレイできるので、次のようなことを示唆することはまったくありません。