中国は彼らの社会主義的価値観を乱すことについてPlayerUnkownの戦い場を非難する

PUBG中国

中国音声映像著作権協会の中国総局は、ブルーホール・スタジオを非難した PlayerUnknownのバトルグラウンド、バトルロワイヤルサバイバルゲームは中国の「社会主義的価値」を助長するものではないと主張しました。

ゼネラルオフィスからの声明は10月の30th、2017の CGIGC韓国の開発スタジオBluehole Studioで批判が課せられた PlayerUnknownの戦場 「流血」と「暴力」、そしてゲームが中国での配布のための適切な出版ライセンスを持っていないため、彼らはゲームが中国で許可されるべきではないと主張している…

「この種のゲームには、大量の血まみれの暴力的なコンテンツが含まれているだけでなく、古代ローマの剣闘士のゲーム体験に似ており、サバイバルの概念が社会主義のコアバリューと伝統的な中国文化からの重大な逸脱を引き起こしました倫理的規範であり、若い消費者の心身の健康に資するものではありません。

 

「これを考慮して、「バトルロワイヤル」が殺人を奨励すること、特に[勝利]の最終目標を達成する手段としてゲームの役割で他のプレイヤーを殺すことを促進するため、ネガティブな態度[ゲームに対して]、[そして]出版ライセンスを取得するのは難しいでしょう。

一般事務所は正式に中国でのプレゼンスを確立するためにBlueholeとの取引を離れて企業を操縦しようとしているが、 石英 Tencent GamesがBlueholeとの契約交渉を交渉中であることを報告している。

このニュースについて混乱している人もいるかもしれません PUBGそして、答えは「はい!」です。 彼らはSteamを介してゲームをプレイしていますが、Quartzの記事で説明されているように、Valveのストアフロントは中国内のグレーマーケットで営業しているため、コンテンツは中国の公式10検閲規則を通過することにより、同じ精査とソフトウェア配布のルールを回避します。

しかし、中国でゲームを公式に宣伝して販売したいのであれば、それは適切なチャンネルを通らなければならないので、Blueholeはすでに中国が PlayerUnknownの戦場、SteamSpyのSergey Galyonkinが報告したように、彼はゲームが中国のプレイヤーから見ている大きな成長を明らかにしました。

Blueholeは、中国のプレーヤーにもっと良いpingを売るために、ゲーム上で、そして中国のVPNとのパートナーシップを通して、大量の現金を作り続けている。 これは多くの驚愕の原因でした 10月上旬に戻る、しかし、中国のプレイヤーはプレイするために支払いを続けるので、中国政府が介入しない限り、疑わしい事柄はすぐに変わるでしょう。 このゲームは、1つのプラットフォームで2017のベストセラーゲームであり、販売数17を超えています。

TencentもBlueholeも、Quartzに交渉や最近の攻撃についてコメントしていない PlayerUnknownの戦場 中国の一般事務所によって。

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