DICE、スターウォーズに応援Battlefront 2 Loot Box Fiasco

引用符のない「ベータ」の スター・ウォーズバトルフロント2 EAとDICEによると、多くのゲーマーは、そのシステムを通して進歩を遂げるために重い粉砕を必要としていた戦利品箱の論議を呼んでいる実装について懸念を表明しました。 さて、今のところ、DICEはこの非常に大失敗に反応しています。

トリプルAタイトルが「アルファ」と「ベータ」という言葉を悪用して、タイトルがどれだけ「早い」かを示すのが好きな日と年齢では、リリースから1か月遅れているにもかかわらず、キャッシュグラブにすぎないDLCを介したマイクロトランザクションとカットコンテンツ。

さらに、ある スター・ウォーズバトルフロント2 たまたま前述のことに苦しみ、その過程で多くの論争を巻き起こしています。 DICEからの返事は、予約注文をキャンセルしたりゲームをスキップしたりする人々から脱出しようとしている、とのブログ投稿に寄せられました。 ea.com 以下を説明する:

私たちはあなたがクレートと進行について多くの質問を持っていることを知っているので、私たちはいくつかのことを明確にしたいです。 システム全体はベータ版ではなく、今後も調整される予定です。:

  • 武器、アタッチメント、クレジット、スターカード、エモーテ、衣装、勝利ポーズなど、ゲームで獲得できるものはたくさんあります。
  • バランスを保つために、ゲーム内で最も強力なアイテムをゲーム内の成果によってのみ獲得できるようにしています。
  • 木枠には、スターカード、衣装、絵文字、または勝利ポーズの組み合わせが含まれます。
  • プレイヤーは、課題やその他のゲームプレイのマイルストーンを達成するか、ゲーム内クレジットまたは当社のプレミアム通貨であるCrystalsを使用して購入することで、木枠を獲得できます。
  • あなたが木枠で複製のスターカードを手に入れた場合、あなたはそれからあなたが選んだスターカードをアップグレードするのを助けるのに使うことができる生産部品を手に入れるでしょう。
  • そして最後に、スターカードをアップグレードしてほとんどの武器のロックを解除することができる権利を得る必要があります。 あなたがゲームをプレイすることによって決定される十分に高いランクに達した場合にのみ、それらをアップグレードまたはアンロックすることができます。

上記を要約すると、DICEは59.99ドルのゲームを出荷しており、2015年の外出の続編であるにもかかわらず、時間の経過とともに調整されますが、リリースからXNUMXか月後のゲームに機能を追加することができました(まだですが)現在「ベータ版」)、彼らはそれが完全ではないと主張していますか? ちょっと休憩してください。

このすべての背後にある真実を知りたいですか? ゲーマーがこの混乱にどのように反応するか、そしてそれを受け入れるかどうかをテストして確認することでした。 考えてみてください。進歩を加速することを目的としているため、現時点でコンテンツにキャッシュを入れることができないのに、なぜ「ベータ版」に機能を追加しますか?

さらに、ほとんどのEAやDICEゲームのように、ベータからフルゲームまでのあなたのプロファイルは引き継がれます。つまり、あなたが最高の装備を持っていれば、フルバージョンでは常に有利になるでしょう。 これは、新参者が幸運なベータメンバーが持っている利点を決して持たないことを意味します。 もしあなたの機器がキャリーオーバーしていないのに、戦利品箱の後ろにロックされたより良い装備がすでに不公平であると確立されているのなら、なぜそれをベータ版に追加するのでしょうか?

私と同じように、おそらく戦利品箱にうんざりしていることは知っていますが、これには真剣に取り組む必要があります。 しかし、私は「よく、戦利品ボックスを買わないで」と言う人々を見続けます。その考え方の問題は、マルチプレイヤーでプレイせず、シングルプレイヤーモードでのみプレイする場合でも、誤ってマイクロトランザクションを促進していることです。したがって、そのゲームでは、次のタイトルに登場する可能性が高くなります。

Studio MDHRのようなインディーズのタイトルが Cuphead - それは前のタイトルなしでゼロから構築されたゲームです - それは3週間近く前にリリースされていて、1つのパッチがないだけでうまく動きますが、トリプルAタイトルはゲームの確立された基盤の上に構築されます2015で戻ってきたのは、ベータ版の後でも絶えず更新する必要がある、なんて残念だ。

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