Syberia 1が任天堂のスイッチ10月に着陸20th

SYberia Nintendo Switch

MicroidsはBenoit Sokalのオリジナルと発表した シベリア 今年の後半、20月XNUMX日から秋にNintendoSwitchに登場する予定です。 ゲームはニンテンドーeショップによってデジタルで利用可能になり、現在、ポートハウスコアラブスによって移動されています。 悲しいことに、デジタル配信を信頼しないと、ゲームの物理的なリリースがないため、運が悪くなります。

Microidsはニンテンドースイッチ版のオリジナルゲームについてのニュースと、そのゲームの発売予告編を1ヶ月早い時期に添付しました。 あなたはそれを以下でチェックすることができます。

それは実際のゲームプレイを見せないようにするのに一生懸命働いているように思われるのでそれは一種の奇妙な予告編です。 また、Kate Walkerの顔の良いフルプロフィールショットを得ることはめったにありません。 彼らは彼女の顔全体を見せることにした多くの影と暗く照らされた領域があります。 通常、宣伝用予告編の大きな​​セールスポイントの1つは、ゲームの主人公を披露し、彼らが習慣としているデザインやデザインのちょっとした世界を、大きくてジューシーに見せることです。 それはゲームの芸術的期待と全体的なキャラクターデザインを設定するのを助けます。

完全にオリジナルに慣れていない人々のために シベリアトレーラーがそれを待つ価値のあるゲームだと納得させるような素晴らしい仕事をしたとは思わない。

これを少しの視点(トレーラーが何かに失敗したもの)にするには、最初の シベリア ニューヨークの弁護士ケイト・ウォーカーを演じたポイント・アンド・クリックのアドベンチャーゲームで、フランスのアルプスを訪れ、山に隠されたオートマトン工場の取引を仲介した。 彼女はオートマトンに力を与える技術を含む陰謀に包まれて終わり、オスカーというロボットの1人が彼女の旅に同行する。 彼らは様々な場所を通って旅を終り、シベリアの神秘的な島に行き、陰謀に関するより多くの啓示が成就するようになります。

ゲームは2Dレンダリングされた背景の3D画像に対して設定された固定カメラアングルを利用しました。これは1990と初期の2000を通してゲームのための共通のデザイン戦術です。 それがリリースされるまでそうではありませんでした シベリア3 今年の初めに、完全にレンダリングされた3Dのエンジンとデザイン環境に移行し、新しい種類のレンダリング手法と3次元パズルを試すことができました。

シベリア3 Xbox One、PS4、PC向けに今年初めに発売されましたが、Switchバージョンは遅れました。 取得する方がはるかに理にかなっているでしょう シベリア1 シベリア2 まず3つ目のゲームをリリースして3部作を完成させます。

あなたがニンテンドースイッチのための代替史、サイエンスフィクション冒険物語に興味があるなら、あなたは探すことができます。 シベリア1 任天堂のeショップで20thを10月に発売する。