NBAの2K18の小規模な取引がゲーマー間の苛立ちを引き起こしている

時間が経つにつれて、ゲーマーの面では微妙な取引がもっとぼろぼろになったように見えます。 まあ、それは2KとVisual Conceptsのように大きくスコアを出したいと思っていました。VC(Virtual Currency)を使って怒りを誘発するトランザクションをゲームに注入しました。 NBA 2K18。

いくつかの問題を調べる前に N その微小トランザクションの失敗、ビデオ YongYea VC(Virtual Currency)システムが悪い習慣である理由を理解するために、状況に気づいていない人たちがいます。

さて、あなたはそれをキャッチしましたか? この全体がVCやバーチャル通貨で非常に有害である理由は、すでにお金を払っているゲーマー N 基本的な平準化のためにもっと多くを費やし、髪の毛を変えたり、ランキングを上げるなどのアクションを実行します。これは、ハードコアMMO RPG研磨や、VCが再びロックされる何かのためのリアルマネーを必要とします。

ゲームは1週間だけ(この執筆時点で)外出しており、より多くを集めています 否定的なレビュー ゲームプレイのメカニックや基本的な化粧品やキャラクタービルディングの機能を多く侵しているマイクロトランザクションのおかげで、毎日のようにスチームでの作業が可能になります。

MyCareerモードでは、2時間の時間が経過したために払い戻しを無効にすることができます。 入力遅れのオンライン問題は、人によって異なるように見える他の問題とともに、別の問題です。 しかし、多くのゲーマーが普遍的に合意していることの1つは、小口取引である。

2KとVisual Conceptsの動作は N あなたがMMOオンラインゲームで見たいと思っていたものですが、そのシリーズの前のエントリーがそのようなトリッキーに欠けていた$ 59.99フルタイトルのタイトルではありません。

悲しいことに、ゲーマーが現金機能通貨で偽装されたギャンブル機能を使用しているとか、そうでないゲームを買わないというマントを取らない限り、小切手はすぐに消えません。

私を信じてください、このゲームは、基本的なアクションを実行することになると、ゲーマーに直面してそれを突き刺す最初でも最後でもありません。 ただし、開発者は、ゲーマーがそれに反抗するために機能がほとんどまたはまったくお金を稼がないことに気付いた場合、ゲームへの追加をやめるためのヒントを得るでしょう。

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