Divinity:Original Sin 2 Combatビデオの詳細メカニックス、戦術

Divinity 2 Combat

Larian Studiosがゲームの新しいビデオスポットライトをリリース 神性2。 ゲームのアーリーアクセスからの正式な卒業と9月14thから始まる完全な打ち上げの直前に、それはゲームの戦闘メカニズムと戦いシステムをハイライトします。

3分間のビデオでは、ターンベースの戦闘ラウンド中にプレイヤーが発揮できる能力と戦術が強調されています。魔法、近接攻撃、チームワークは、あなたに積み重ねられる確率を克服することができます。

あなたは、以下のビデオを見ることができます。 神性:オリジナル罪2.

彼らが強調していることの1つは、戦場を最大限に活用するためにどのようにカウンターアタックを使用できるかです。 プレイヤーチームに沈黙を使った魔術師がいるのを見たので、キャラクターの一人は範囲外にテレポートし、邪悪な魔術師のデバフを取り除くために魔法のミサイル発射物を使います。 別のトカゲの敵は魔法の火の攻撃でチームを混乱させます。 プレイヤーのメイジは呪文を使って火を消し、魔法の雲を祝福して範囲内にいる人も癒します。

プレイヤーとAIはお互いに攻撃するために魔法と近接スキルを使用し、次に相手の努力を妨害するためにサブスキルとカウンター攻撃の層を使用する。 これは、ハイエンドのRPGの範囲内で行われる、戦術的なターン制のチェスです。

ラリアンが標準戦術ベースのゲームプレイを進化させるために確立したことの1つは、戦闘がどのように展開されるかに環境が大きな役割を果たしていることです。 プレイヤーは大規模な爆発を生み出すためにキャンプの火事や石油の樽を利用することができます。 地形の高さと位置はまた、戦闘の利点を探している間にあなたにわずかなエッジを与えるのに役立ちます。

のゲームプレイ 神性:オリジナル罪2 かなり印象的です。 今すぐゲームのデジタルコピーを スチーム店早期アクセスを終了した時点で、9月の14thから数日待ってゲームのフルバージョンを購入することができます。