モンスターハンター:世界のキャラクタークリエーター、武器、技能、そしてより詳細な

にこだわったコンテンツがたくさんあるようです モンスターハンター:世界、 カプコンがこれまでに発表した情報に基づいています。 ただし、これらの機能の一部はよく知られているものもあれば、現在進行中の一連のゲームに対する新しい改良点もあります。 東京ゲームショウ2017のおかげで、カプコンの次期ゲームの詳細が発表されました。

モンスターハンター:世界 現在、4月26日にPS4とXbox One向けに全世界でデビューする予定であり、しばらくしてからPCバージョンを入手する予定です。 日本に関しては、ゲームはPSXNUMXでのみリリースされます。

各バージョンまたはプラットフォームの公式リリース日が モンスターハンター:世界カプコンは、東京ゲームショウ2017のステージイベントの中で、キャラクターの創作やパリコの創造をはじめ、初めの部分を展示しました。

初心者にとって、プレイヤーはさまざまな武器のバリエーション、ロールバックの統計、さまざまな武器の枝の発見、そしてそれらのアップグレードもできるようになります。 装甲に関しては、クエストを完了することによってピースを後押しすることができる「装甲球」があります。 獲得できる鎧のピースには、頭、胴、腕、背中、脚が含まれます。

の機器 モンスターハンター:世界 フィールド上や他のモンスターと戦っている間に特別な能力を磨くことができ、その中には「シリーズスキル」というボーナスを付与するものがあるが、装備品によっては能力をまったく持たないものもある。

能力と言えば、魅力はスキルを保持することができる機器です。 チャームは防具としての効率はありませんが、スミスステーションでそれらを材料でグレードアップすると、それが含むスキルの効果を高めることは可能以上のものです。

さらに、 モンスターハンター:ウォールdはSwordsmanやGunnerのような武器の種類にかかわらず装甲とセットを装備することを可能にします。 刀剣兵のような近距離武器を身に着けているガンナーは「物理的ダメージ」減少を促しますが、長距離武器を剣士に装備すると「属性ダメージ」減少をアクティブにします。

PalicoやPalicosを見渡すと、これらの小さな生き物たちは、機器のための最低限の資材を求めています。これはResearch Pointsにも当てはまります。 これらの仲間に加えて、狩りにPalicoを連れて行くとき、彼らはそれがモンスターを攻撃しているかどうかまたは様々な道具を使用しているかどうか、様々な支援手段を提供するでしょう。 言い換えれば、彼らは助けの負荷です。

最後に、キャンティーンはエネルギーを回復できる場所です。 食べるだけで、さまざまな属性、パワーアップ効果などが得られます。 キャントンは野外で野外で野外で野外でも使用できますが、食事を調理して統計を復元し改善することができます。

  新しいビデオ 上記のいくつかを詳述すると以下のようになります。これにはタイムスタンプが付いています:

  • イントロ0:00
  • キャラクタークリエイター9:43
  • カットシーン11:05
  • ステージ上の話す17:25
  • ロアとフリート18:30
  • メインキャラクター19:35
  • ゲームプレー22:56
  • 終わり ショー39:54

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