イース8世:DanaレビューのLacrimosa

イースVIII

[開示:この記事の内容にレビューコードが提供されました]

30年弱のビデオゲームをプレイしており、18年に及ぶビデオゲームについてのキャリアを積んでいるにもかかわらず、 Ys 私はそれらについて聞いたことがありますが、ゲーム、あなたは信じますか? 正直なところ、私は16ビットと32ビットの時代に日本のRPGを大量に輸入していたので、なぜかはよくわかりません。プレイステーション2以降、ヨーロッパでリリースされたものがいくつかあります。古いGAMEストアのバーゲンビン。 この傾向は、今年初めにレビューコードが提供されたときに壊れそうに見えました イース・オリジン PS4とPSVitaで、しかし不明なままの理由で、私はコードを引き換えることができず、別のコードに渡すことになりました レビューア.

イースVIII ただし、ゲームの作業コピーを受け取っただけでなく、数年前に発見したかった世界にアクセスすることもできました。 イースVIII は、赤い髪と簡単な笑顔を備えたかなり典型的なJRPGの若者、Adol Christinについてのゲームです。 アドルと長年苦しんでいる友人ドギは、突然、巨大な海の怪物が船を沈めたときに、ロンバルディアと呼ばれる船に乗って旅をしています。 セイレンという名前の呪われた島のほとりに立ちはだかるアドルは、機能的な前post基地を建設し、見つけた生存者全員を集めるという、JRPGにとってはかなり珍しい作業を設定します。

アーマーからヒーラーまで、キャスタウェイビレッジを形成するために集まった人々は、プレイする際立った理由の一部です。 ゲームにはプレイ可能なキャラクターが6人しかいないので、新しい人に出会ったときに感じる興奮は、「この人が私のためにできること」ではなく、「この人がコミュニティのためにできること」の1つです。もちろん、アドルと彼の仲間に直接影響する村を拡大する特典がありますので、それがもっとあなたのバッグであるならば、あなたは自分が望んでいるとは思わないでしょう。 より良い服装、武器、アイテムはあなたが期待できるすべてのものですが、私にとってより重要なのは追加のサブプロットとミッションでした。

イザ8世ダナの騎士 - 戦闘

キャスタウェイビレッジでも、食糧、鉱石、その他の資源の維持管理がより多く必要な住民が増えています。 イースVIII はるかに広い範囲に似た素晴らしいゲームプレイループを持っています ゼルダ プレイヤーが新しい「アドベンチャーギア」にアクセスすると、島の新しいエリアが開かれ、より多くのリソースにアクセスできるようになります。 アドルが探検するにつれて、村は地元の動物相から攻撃を受け、彼を強制的に帰還させます。これは戦略的な要素を追加し、聞こえるほどイライラすることはありません。 さらに良いことには、攻撃する前に攻撃者を抑制するようにチームを率いて、プレイヤーが望むように脅威に対処するオプションを提供することが可能です。

脅威の対象については、 イースVIII 本当に私を驚かせました。 セイレン島には古代の種として知られている恐竜のような生き物がたくさんありますが、そのうちのいくつかは文字通り巨大です。 私はすぐにゲームの敵と戦うことを考えました。 モンスターハンター ゼノブレイド、を除く Ys、 戦闘は非常に没入感がありました。 数え切れないほどのフォーラムの投稿や記事を読んで、このシリーズがほとんどのファンを獲得していることを読んだことがあります。 プレイ可能な6人のキャラクターはすべて、独特の感覚を持ち、優れたバランス、コントロール感、戦闘時の流動性を備えています。

これにより、今年のPlayStation 4でのゲーム(JRPGだけでなく)で遭遇する最もエキサイティングなバトルのいくつかにつながり、PS Vitaバージョンも同様に良いものになると想像できます。 もちろん、カメラのコントロールが適切に処理されていると仮定すると、3DSの解釈の最大の問題は常に モンスターハンター、 特に、画面の高さの2〜3倍の敵に直面している場合。 プラットフォームクロスオーバーについて話している間、PS4バージョンのゲームはVitaバージョンの存在が原因でわずかに苦しんでいたように見えますが、決して見栄えの悪いゲームではありません。

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実際、それは見栄えの良いものです。 時々、最後の世代に見える機能がいくつかありますが、そうなる理由はいくつかあります。 まず、の場所 イースVIII 多くの場合、かなり壮大なスケールで、いくつかの非常に大きな建物を探索したり、さらに信じられないほど遠くにある外部の場所を備えています。 これらの環境内では、一度に数人の巨大な敵(および小さな敵の範囲)と対決することができますが、それが起こる間、フレームレートは、私がやったような流動的な戦闘を可能にするのに十分な一貫性を保ちますちょうど説明-それは本当に素晴らしいです。

ストーリーについては、 イースVIII 商品を配達します。 それはゆっくりと燃えていますが、結束と生存のかなり自明の物語として始まるものは、後にアドルの夢のカットシーンを介して早期に紹介された名作ダナについてのはるかに広範な物語に発展します。 ダナはアドルとリンクしていますが、これは私が明らかにしないことを意味し、セイレン島にはすぐに現れるよりも多くの危険があります。 ただし、ストーリーが実際に形になり始めるまでに40時間ほどプレイする必要があります。 イースVIIIの物語。

皆さんがご存知のとおり、最高の驚きは楽しいものです。 イースVIII それだけです 実際、2017で最も楽しい驚きの1つです。 私はそれを期待していなかったし、私はそれが来るのを見たことがなかったし、あなたが下の私の(避けられない)高い評価と評価を見るとき イースVIII 他の場所で受け取った、私はあなたがそれがどれほど普遍的に愛されているかに驚かれることに違いない。 現実(そして悲しい真実)は イースVIII 今年誰も聞いたことのない最も高い評価のゲームかもしれません(おそらく、それは愚かな伝承の約束をもたらすばかげた名前を持っているからです)。いずれにしても、私は以前このシリーズに買い込んでいたことを願っています。 :

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