嫌な人:ジェイムズ・スタディー・トゥーツのために雇われたアウトサイダー作家の死
卑劣な死をアウトサイダーに - ビリー・ルーク

2012以来、ビデオゲームには繰り返しテーマがあります。この作文は着実に政治的な姿勢に転じています。 テーマ別には、第3波フェミニストのマニフェストから取り上げられた社会政治的トピックを中心にゲームが行われてきた。 大部分のAAAゲームでは、重い手渡しの伝道が重要なキャラクターと知識を定義しています。 まあ、Arkane StudiosとBethesdaは、 否定された; アウトサイダーの死これは、スタンドアロンの拡張で仕事をするために雇った作家が、ソーシャルメディアで作成されたファンフィクションやつぶやきに基づいてジョブをキャプチャすることができた理由です。

PCGamesN Arkane Studiousの「head honcho」(ハービー・スミス)が、つぶやきのリストをまとめた後、Hazel Monfortonを持ち込むことを決めたと報告している 不名誉な 経由するソーシャルメディアの論文の論文を通じて Storify.

PCGamesNによれば、Monfortonは、リード・ナラティブ・デザイナーであるSachka Sandra Duvalと一緒に仕事をしながら、多くの伝承とキャラクターのバックストーリーを書きました。 記事によると、Monfortonは説明した...

「あまりにも重いものは私に割り当てられました」「...私はたくさんの責任を負いましたが、本当にスリリングでした。 主人公のためには、Billie Lurk(ロザリオ・ドーソン)とDaud(マイケル・マドセン)の録音セッションに参加しました。 私は彼らがそれを必要とするときにラインにちょっとした文脈を与え、リダイレクトのようなものを使って、その特定のラインで起こっている音色や感情を理解するのを助けました。 私が生き生きと働くのを助けてくれたこれらのことを聞くのは本当に面白かったです」

この記事によると、Monfortonの専門知識は英語の文学、特に英語と創造的な文学の学位、オックスフォードの女性学の修士号です。 による スターリングバンクMonfortonは、Arkane Studiosでのファンフィクションを中心にゲーム業界に登場する前に、その資格について説明しました。 PC ゲーマーとUnwinnable。 それで全部です。

Monfortonがいくつかのつぶやきを介してどのように仕事を上陸させたのか、また、ゲームシリーズに取り組む前に、 不名誉な PCGamesNのコメントの1つに指摘されているように、Monfortonの資格を2番目に推測する人もいました。

それは、即座に、さまざまな個人のBioWare採用の並行を引き出して、 マスエフェクト:アンドロメダ 多くのゲーマーが、特にアニメーション部門では、資格がないと感じていました。 それは明らかになった マスエフェクト:アンドロメダ 他のAAAタイトルよりもアニメーションの品質が劣っていました。これは、Frostbiteと連動してミドルウェアを活用するための技術的ノウハウや専門知識を持たないスタッフによるものです。 BioWare Montrealは、開発者の背後にある マスエフェクト:アンドロメダ速やかに 凍った人と他の人が貧しい人々の結果を責める.

多くのゲーマーが、BioWareの多様性採用を低品質の マスエフェクト:アンドロメダ。 多くの人々は、こうした政治的意欲を持った採用慣行が、AAAセクターのゲームの質をさらに悪化させる可能性があると懸念しています。これは、合法的に才能のある開発者 PlayerUnknownのバトルグラウンド Bluehole Studiosからは、 2017のベストプラクティスのシングルプラットフォームゲーム.

とにかく、 嫌悪:外人への死 現在PC用に利用可能ですが、 PS4Xbox One。 私がTwitterでブロックされているので、Hazel Monfortonにはコメントできませんでした。

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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