ComicsVerse、#GamerGate、VidConインシデントで履歴を書き直そうとする

ゲーマーゲートヴィドコン

ComicsVerseには、誤った情報と誤った結論で構成された記事が掲載されています。 この記事は、 8月23rd、2017 そして、「トロルの物語:ビデオゲーム文化における性差別主義」と題されています。

記事の最初の方、作者、Sam Schenerman - 自称「特権」ユダヤ系アメリカ人 - は書いています…

「GamerGateのような最近のフレアアップは、この差別の最も目立つ形です。 そして、彼らはいつもプライベートでも秘密でもない。今年の夏、フェミニストのアニタ・サルケシアンはヴィドコン・パネルで公然と嫌がらせを受けた。

Schenermanは、6月末に起こったVidCon事件に関するInquistrの記事で、フェミニスト評論家のAnita Sarkeesianがメディアの女性に関するパネルで引用し、そこではAkkadのYouTuber Sargonがオーディエンスの最前列で指摘している口頭で彼を殴打する。 下のクリップをご覧ください。 Sinatra_Says.

事件は、VidConの主催者であるハンクとジョン・グリーンに、アニタ・サルケシアンに謝罪するよう促した 彼らは規則を破ったと認めた。 彼らはまた、彼の存在感が "脅かされている"と感じたので、AkkadのSargonに忠告し始めた。

Sargonが口頭でまたは物理的にAnita Sarkeesianを嫌うという証拠はありません。 サルケーシー人でさえ自分の言葉でビデオを作っている人がいることを認めた 他人のコンテンツを批判することは嫌がらせではありませんでした.

Schenermanは、2014がゲームの女性にとって特に悪い年だったと主張して、#GamerGateの不正確な絵を否定的に描き続けています。 それから彼は、彼と彼の元Zoe Quinnとの間の汚れた洗濯物を放送していたEron Gjoniのブログ投稿に関するトピックに取り組んでいます。

"彼はQuinnが人気のあるサイトのゲームジャーナリストで彼に騙されたと主張した。 Quinnが取り組んでいたゲームは、多くの良い報道を受けました。 しかし、上記のジャーナリスト、ネイサン・グレイソン(Nathan Grayson)は誰もいませんでした。 

実際、ネイサン・グレイソンはゾーイ・クインと彼女のプロジェクトについて書いていました うつ病クエスト いくつかの機会に積極的に取り組んでいます。

Grayson'sをチェックすれば DeepFreeze.itのプロフィール彼女との関係を明らかにせずに、彼が3つの記事でクインをカバーしたことがわかります。 Graysonの最初の記事がRock、Paper、Shotgunに掲載されました 5年9月2012日 緑色のゲームをカバーしています。 うつ病クエスト 言及された。 グレイソンはクインと うつ病クエスト 再び 8年2014月XNUMX日 Rock、Paper、Shotgunの別の記事でSteam Greenlightのゲームについて議論しています。 Graysonは、長い記事でQuinnをもう一度言及した 月31st、2014 現実のテレビ番組についてコタクのために後でクインが 漏洩したチャットログで妨害を認める.

Schenermanは、#GamerGateの信用を傷つけようとしています。

「論争が深まるにつれて、セクシュアリティと呼ばれることに気づいたよりスマートなトロールは、自分のイメージにとって素晴らしいことではありません。 したがって、彼らは物語を再構成しようとして一緒に結束した。 これらのGamerGateの主張者は、女性のゲーム開発者に対する誤った発言の代わりに、スワットはジャーナリズムの倫理に関するものだと主張しています。

Gawker Mediaへの調査における、#GamerGateの資料の連邦取引委員会による使用によると、 ジャーナリズムの倫理について。 #GamerGateをきっかけに倫理規定を更新したすべてのゲームWebサイトは言うまでもありません。 IGN, ポリゴン、デストラクト、コタク.

この記事は、クイン氏が16GB相当のデータと嫌がらせの証拠を持っていると主張しており、主張を証明するためにそれを共有することを歓迎しますが、これまでのところ証拠なし

クインからの引用は続いて述べる…

"彼らのレビューが彼らの十字軍の言い訳であると立証しているという事実は存在しないし、決して存在していない、それは問題ではない - それでも私は常に私に投げつけられる...人々はたわごとをつくることができ、彼らはそれをぶち壊し、彼らはただそれを再生するでしょう。

彼女は正しい。 レビューはありません。 Nathan Graysonによって書かれたレビューはありませんでした。 うつ病クエスト。 Eron Gjoniは、「Zoe Post」で「レビュー」という言葉を一度も言及しませんでした。 メディアは、改善された倫理的実践の要求から注意をそらす方法として、赤ちゃんを使用しました。

しかし、この問題は存在しなかったレビューとは何の関係もありませんでした。それはグレイソンが開示なしで提供した肯定的な報道に関するものでした。 謝罪と倫理的責任の強化によって修正できた可能性のある単純なこと。これは、編集長のXNUMX人がUbisoftの従業員と付き合っているときにUbisoftのゲームについて前向きに書いていたPCGamerで起こった状況と同じです。 PCゲーマー、速やかに公開謝罪を発表 倫理基準を改善しました。

SchenermanはVidConでのSarkeesian事件に戻っ​​て回り、彼女が嫌がらせの行為を犯したことを認めたが、自衛のためにそうしなかったことを認め、以前の声明とは明らかに矛盾しています…

「アニタ・サルケシアン(そして最も合理的な人々)にとって、カール・ベンジャミンとその追随者の存在は脅迫的な戦術であることは明らかでした。 サルケーシー人は、この脅迫的な存在に対して、名前の呼びかけや他の反応によって激怒し始めました。 それは偉大に見えないかもしれないし、非常にいいかもしれないが、脅威に賭けることは自然な人間の反応であり、フェミニストの評論家は彼女の行動に対して "

最初にSarkeesianがそのイベントで嫌がらせを受けたと主張し、その後Sarkeesianが攻撃者であることを認めたが、彼女はその事件について赦されるべきであると主張することによって作品が自身の主張を信用しない場合

この記事の終わりに近づいて、Schenermanは、ゲーム業界に対して包括的で広範な声明を出し始めます。

「ビデオゲーム文化における性欲批判者は、毎日、嫌がらせを受け、脅迫され、毎日脅迫されている」

これが起こる可能性がありますが、この事実を述べるためには引用が必要です。

Schenermanはまた書いています…

「ゲームでは、全消費者の半数以上が女性です。 良いことにも悪いことにも、私たちの市場主導の世界では、何よりもお金の話が大きくなっています。 女性が声をもっと聞こえるようにし、男性が最終的にそれを聞くことに決めたら、ビデオゲーム会社は聞くだろう」

女性たちは、主にパズルゲーム、ミステリーゲーム、隠されたオブジェクトゲーム、特にkmobile空間で、彼らにアピールするジャンルにお金を費やしています。 による DeltaDNA10%だけがファンタジースポーツゲームに興味があるのに対し、女性の22%はFPSタイトルをプレイしておらず、8%だけがRPGをプレイしています。

この数字は、コンソールゲームとPCゲームのどちらでも大きく変わりません。 NewZoo コンソールシェアの23%のみが女性ゲーマーで構成されており、ジャンルはまだモバイルカテゴリに似ていると報告しています。

Schenermanは他のすべてのイデオロギーと同じ話題を繰り返し続けることができますが、数字が並ぶことはなく、おそらくそうなることはないでしょう。 ホライゾン:ゼロドーン、それはまだほとんど男性優勢のものと同じくらい近くどこでも売ることができませんでした PlayerUnknownの戦場 PC上では、後者の ベストセラー2017のシングルプラットフォームゲーム。 結局のところ、女性は男性ほどハードコアゲームに興味があるわけではありません。