Archangel PC VR Review:PSVRよりも悪くて悪いこと

大天使のレビュー

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スカイダンスインタラクティブ PC のバージョン 大天使 SteamでHTC ViveとOculus Riftを利用できるようになりました。 それにはいくつか微妙な調整やバリエーションがあり、 プレイステーションVRのゲームのバージョンしかし、それにもいくつかの小さな欠点がある。 全体的に、私は間違いなく、より良いバージョンのPCのバージョンだと思うが、それでも偉大さのいくつかの尺度を達成するためにいくつかの更新が必要です。

ストーリーは、PCと PS4 のバージョン 大天使。 ゲームはGabeという名前のガーディアンパイロットに関するものです(プロファイルを作成するときに男性または女性のいずれかを選択でき、ゲーム全体でメインキャラクターの声が変わります)。地球を破壊した企業の戦争機械。

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プレイヤーはHUMNXに対する最後の希望であるメカを操縦することになります。 怒りに燃えた復Gaがガベの道を導き、強力な武装の武器を自由に使いこなすことで、プレイヤーはこのストーリー指向のレールシューターでいくつかのレベルを切り裂いて、復ven、正確な正義を獲得し、人々を救いますHUMNX企業の弾圧。

レールシューターとして、アクションは十分に活発に動きます。主な特性は、左右のアームシールドを使用して入ってくる攻撃を防御することと、入ってくる時にロケット、機関銃の発射、レールガンの突撃、および群れミサイルを使用することとの間のジャグリングです敵。 空からパンチアウトすることもできますが、効果的でも信頼できる戦術でもありません。

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実際、これは私が最初に抱えていた問題のXNUMXつでした。 プレイステーション VRバージョン 大天使…パンチのタイミングと空中の物をつかむゲームのタイミングが不安定でした。 通常、オブジェクトを把握するよりも早く、または少し後にパンチする必要がありました。 これに対処する最善の方法は、ナノボットキャニスターをつかむなどの簡単なことを期待して手を差し伸べながら、最初と最後のボタンをすばやくタップすることであることがわかりました。

PlayStation VRバージョンからPCへのもう1つの欠点は、HTC Viveモーションコントローラーの入力応答タイミングが信頼性に劣ることです。 これは主に、ハプティックパッドの外側のエッジにあるシールドをアクティブにすることによるものです。 ボタンが適切に保持されていないかのようにシールドが急速にオンおよびオフになり、完全にアクティブにするには親指を左右にスライドさせる必要があります。 これは、主に左のモーションコントロールスティックで数回発生しました。 実際には、サイドボタンを使用してシールドを完全に押し下げることができ、シールドがアクティブになるタイミングがわかるので、ハプティックパッドではなくコントローラーのサイドボタンに割り当てられていれば、シールドがより適切に提供されたと思います親指をスライドさせて触覚パッドを押し下げます。

Oculus Touchコントローラーの場合、フェイスボタンがPlayStation Moveコントローラーのように機能するため、OculusとPSVRがその特定の領域でHTCを介しているので、この問題は発生しません。

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しかし、これらの問題を超えて、他のすべてはPC上でより良いです。

1つには、PCでのロード時間は、PSVRバージョンでのレベルのロードまたはチェックポイントのリロードにかかる時間のほんの一部です。 これにより、すべてをロードするのにそれほど長く待つ必要がなかったときに、ゲームが無限に楽しくなりました。 PS4バージョンを終了するのは、ロード時間が非常に長いため、どれだけの時間を費やす必要があるかを考えると苦痛でした。

そして最も注目すべきは、上記のスクリーンショットで明らかなように、解像度は非常にクリーンであるため、目への負担が少なくなります。 テクスチャフィルタリングとLODの品質(ポップインを目撃していない場合)は、劣ったコンソールバージョンに比べてずっと良く見えるだけです。

PSVRバージョンでは遠方の物体にエイリアシングが発生するという不幸な問題もありましたが、即時のメカロックはよりシャープな出力でレンダリングされました。 PC版では、より長い描画距離でより高い解像度を得ることができます。遠くのオブジェクトを作成しようとする視覚的なストレスを感じることなく、長い時間ゲームをプレイできます。 あなたが2時間真っ直ぐにVRの雰囲気を胃にすることができれば、あなたは実際に勝つことができます 大天使 一度に座って。

実際には、112分の直前で、ゲームの最後のレベルに到達することができます。 2時間弱で全部を打ち負かすことができます。 しかし、困難な難易度設定と新しいゲーム+のフォームファクターには再生可能性があります。その結果、あなたの成果とアップグレードが新しいゲームに持ち越され、ゲームをやり直し続けるという十分な理由が与えられます。

大天使のVR

PCのバージョンがコンソールのものよりも優れている点がいくつかあります:ランブルフィードバックです。

特に右腕で機関銃を発射する場合、PlayStation Moveコントローラーが十分な音を鳴らさないか、場合によってはそれほど鳴らないという大きな問題がありました。 Moveコントローラーにはフィードバックがなかったため、左腕のシールドを上げて入ってくる射撃を行っているときに、マシンガンを発射したことを伝えるのは困難でした。 多くの場合、PSVRバージョンでの発射中にレチクルを追跡できなくなります。これは、左腕と右腕のレチクルが似ているだけでなく、フォースフィードバックがないために、武器がまだ発射しているかどうかわからないためです。マガジンが完全に復元されたときに、わずかな音がするまで、アウトまたはリロードします。

この場合、フォースフィードバックはより実質的な方法で感じられるので、発砲しているときとそうでないときを追跡するのが簡単です。 左腕と右腕でレチクルを異なる色にターゲティングすると、2つの色を簡単に区別できるようになりますが、実際はそうです。

29.99の低価格と手元の優れたパフォーマンスとビジュアルにより、VRの愛好家(特にメカゲームが好きな人)に少なくともゲームを試してみるのはお勧めできません。 Oculus Touchの場合、コントロールの位置は間違いなく優れていると言えますが、HTC Viveモーションコントローラーを使用することもできます。 どちらにしても、あなたは…