ディーンホールは文房具の解放と「正しい」早いアクセスをしたいと思う

Dean HallとRocket Werkzの現在の最新プロジェクトは ステーショナリー、 プレイヤーが手動で対処する宇宙ステーション周辺の問題を調査する宇宙シミュレーターゲーム。 現在のところ、このゲームはXNUMX月にリリースされる予定であり、Hallは今回、アーリーアクセス「右」を行いたいと考えています。

Steam Early Accessのメインページによると、現在、仲間のゲーマーや宇宙シンクのファンを思い出させるようになっている ステーショナリー この秋の早期アクセスに向けて、このサイトはゲームの内容だけでなく、将来の予定がどのように計画されているのかをファンに知らせるために使用されています ステーショナリーズ。

ディーンホールと初期の仕事を取り巻く多くの論争があることを見て、いくつかのゲーマーやファンは、同様に複数の機会に彼らの悲観的な見方を強調した ステーショナリー ゲームの巨大な範囲と「大気、発電、農業、食糧、重力、宇宙を取り巻く複雑なシステム」を考えると。 これらの批判のいくつかは、表現されている間に検閲の形に最も直面しました。

多くのスレッドを通して ステーショナリー、 個人による投稿に関しては、彼らがロックされているか、厳しくキュレーションされているか、単にコメントセクションがゲームに対する反対をほとんどまたはまったく反映していないことを確認できます。 ただし、 最近のスレッド ロックされていないか厳重に管理されていないことは、ディーンの ステーショナリー'リリース。

「現在の計画はXNUMX月にリリースする予定です。 ただし、ゲームの準備が整っていないと思われる場合、この日付は遅れます。 これが発生した場合、その理由と理由をお知らせします。 予想される目標について、もう少し公にすべきだと思います。それは、チームに内部的に少し圧力をかけるのにも役立ちます。」

ゲームがすべてではないにしても、ほとんどの場合、Steam Early Accessにヒットすると、一部のゲーマーに不快な経験をもたらす最適化の悪さに悩まされます。 そのトピックに関連して、SteamユーザーのAngry Buddhaが来ました。彼は、最善の防御策は、アーリーアクセスでのゲームループを適切な安定性と組み合わせることであると提案しました。 ホールは答えて…

「あなたが言ったことすべてに本当に同意します。本当に。 そして、確実で完全なゲームループと非常に優れた安定性が得られるまで、リリースを確実に遅らせます。 非常にスムーズなゲームプレイで非常に良いパフォーマンスを達成しました。 リファクタリングの結果、かなり厄介なバグが残っていますが、時間がかかるとは思われません。」

両者の交流 ステーショナリー'Angry Buddhaのリリースと開発は継続され、ゲームはアーリーアクセスに長くとどまるべきではなく、より大きなコミュニティに引き込まれる可能性が高くなることに注意してください。 しかし、ホールはそうではないと考え、言及した…

「私が同意しない唯一のことは、アーリーアクセスの長さです。 このゲームでアーリーアクセスを行いたい理由のXNUMXつは、開発を通じてコミュニティとともに進化するためです。 早期アクセスは、顧客の数を制限する優れた方法ですが、それでも非常に集中したコミュニティを構築します。 これにより、スタジオに対する過剰な投資や破産の危険を冒すことなく、ゲームに対する真の関心を評価し、正しくスコープすることができます。」

一部のユーザーは、ホールが一部のゲーマーにゲームのプレイを制限して「ゲームの本当の側面」を見せないようにし、スペースシムがアーリーアクセスを離れることがないように感じ、別の論争の的となっているタイトルを引き起こしたいという事実を恐れています地平線。

これは一部のユーザーが現時点で感じていることであり、反映されていないことを覚えておく価値があります ステーショナリー'実際のアーリーアクセスは実行されますが、アーリーアクセスにヒットすると、良いことも悪いことも発生する可能性があることに注意してください。

最後に、ホールは次のように言ってポストを終わらせました:

「他のすべてよりも、これはOut of AmmoのEAと同じように、より大規模にしたいです。 私は自分が学んだことに基づいて「正しい」早期アクセスを試みたいと思うと思います。

ゲームがどのようになるのか不思議であれば、9月は公式にとどまる スチームアーリーアクセス リリース、ここはStationeersの最新です ライブストリームゲームプレイ.

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。