ケーブ・ストーリー+レビュー:スイッチ・アンダーグラウンド

洞窟物語任天堂スイッチレビュー

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私は、インディー開発者がイナゴの群れのようにスイッチに群がり、新しく活性化されたバイヤーの豊かな収穫を楽しみたいという方法を愛していますが、私の熱意は無限であるとは感じません。 特に、私は、本当に古いゲームの高価なリニューアルのアイデアに熱心ではありません。 洞窟の物語+ 1972で最初にリリースされたときとまったく同じ、高価で基本的に同じカテゴリに分類されます。 申し訳ありませんが、私は2011(またはオリジナルを数えれば2004)と言っていましたが、そうであっても6年はビデオゲームで長い時間です。 洞窟の物語+ 時間のテストに耐えるのに十分良い?

一言で言えば、ちょうど。 これはまだ素晴らしいゲームですが、プレミアム価格を支払うように人々に求めるのは、私の意見ではかなりのストレッチです。 洞窟の物語+ は、非常にタイトで非常に挑戦的な8-Bitプラットフォームゲームです。 それはクォートと呼ばれるロボットと、ミミガと呼ばれる先住民をザ・ドクターとして知られる悪の抑圧から解放するという彼の探求のゲームです。 The Doctorが彼の卑劣な計画を達成するのを防ぐために、プレーヤーは走り、ジャンプして、最終的なショーダウンまで完璧に複雑さを増す複雑でありながら非常にうまく設計されたレベルを通り抜けます。

洞窟のストーリー+レビュー

引用の制御は鮮明で簡単で、ゲームパッドの表面には覚えておくべきことがほとんどありません。 撮影したり、ジャンプして、インベントリまたはマップ画面を開くことができます。 ゲームプレイの本当のニュアンスは、増加するスキルの蓄積をマスターすることではなく、クォートのジャンプに重みを付け、空中で同様のふざけた姿勢を変える方法を学ぶことから来ています。 通常、すべてのジャンプに同じ量のボタンプレッシャーを適用すると、単に楽しい時間を過ごすことができなくなります。 洞窟の物語+、ゲームにはある程度のフィネスが必要だからです。 しかし、これがどのように機能するかを学びましょう。単純なタスクであっても、よくやったことで進歩感が得られるので、あなたは報われるでしょう。

基本的にはプレーするのは簡単ですが、 洞窟の物語+ それにもかかわらず、いくつかのエンディングといくつかの分岐するストーリー決定、およびいくつかの軽いメトロイドバニアタイプの機能を含むストーリーのおかげで、RPGの一種のように感じます。 終わりの前に、あなたはミミガの友達を作るでしょう、そしてあなたはある種の相棒さえ持っているでしょう、そして恐らく彼らのp状がいかに厳しいかのために、あなたは彼らを救いたいと思うでしょう。 このゲームは非常に短いことがわかり、平均して約3〜4時間で完了することができましたが、何度もプレイしなければならないと感じました。

洞窟物語+ニンテンドースイッチレビュー

私は通常、かなり要求の厳しいポートの品質についてはコメントしませんが、最近の レビューは行った、私は例外を作成します。 ザ 洞窟の物語+ ポートは、 、そしてゲームはHDTVとNintendoSwitchの720p画面の両方で非常に鮮明で美しく見えます。 私が遭遇したどのような状況でもフレームレートの低下はなく、針の鋭いコントロールはあらゆる種類のグリッチによって完全に妨げられません。

要約すると、私は 洞窟の物語+ Nintendo Switchはおそらく、優れたゲームの決定版です。それは、短いクエスト、パンチの効いたレベル、頻繁なセーブポイントがポータブルゲームに適しているためです。 また、元のリリースのすべての機能をもたらす完璧な変換です。 マイナス面として、新しいレベル、モード、機能など、本当に新しいものがもたらされたことを願っていますが、そうではないので、低価格でリリースされることを望んでいました。 ただし、少なくとも次のことが必要です。

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