古代フロンティア、戦略空間のオペラ曲面の最初のゲームプレイ映像

古代フロンティア

Indieの開発者であるFair Weather Studiosは、 古代フロンティア4の壮大な戦略ゲームで、50時間以上のゲームプレイ、フルボイス演奏、最大4時間のオーディオにわたる2つの別々のキャンペーンで、あなたのすべての経路を探索、調査、拡大、駆除することができます。

新しいゲームプレイビデオは11分をはるかに超えており、シングルプレイヤーキャンペーン中に適用されるいくつかのRPG要素とともに、ゲームのターンベースの戦闘メカニクスをご覧いただけます。

下に掲載されているビデオをチェックすることができます。 フェアウェザースタジオチャンネル.

ビデオは少数の船の指揮のもとにプレイヤーから始まります。 目的は、戦争の霧を明らかにし、現在のセクターのスキャン範囲を拡大することです。

ゲームプレイは主要なシングルプレイヤーミッションの1つで、敵軍のためにセクターを偵察することが含まれます。

キャンペーンミッションの典型的なものとして、勝利の条件の1つは、あなたの船のうち2つが生き残らなければならないことです。したがって、艦隊を賢く利用して、特定のユニットを敵の攻撃から安全に保つ必要があります。

最初の2分は、ポジションのためにジョッキーをして、戦術的な利点のために力を合わせるだけです。

さまざまなアリー・バフとブースター・スキルを使用して、戦いで勝利を収めることができます。

ビデオでわかるように、ミッションのオプションの目的は敵軍を殺すことですが、主な目的はセクター全体を偵察することです。 技術的にはそうしません 持ってる ラウンドに勝つためにすべてのbaddiesを殺すために。

完全なゲームはあなたの指揮下にある船のパーマデスタット、35の異なる船があなたの艦隊に持たせること、完全な詳細なテクストツリーからのカスタマイズ可能なスキル、すべての基本的な資源収集と地図探査4xゲームから期待されるでしょう。

あなたはタイトルの開発を追跡することができます。 スチームストアページ. 古代フロンティア 9月21st、2017のリリース予定です。

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