スターウォーズ:PSNNXX Proの2p 1080fpsでのバトルフロント60プレアルファ
スター・ウォーズバトルフロント2

グラフィックス解析は、 デジタルファウンドリーネイティブ3840 xNUMXの内部解像度で動作しているにもかかわらず、 スターウォーズ:バトルフロント2's のスクリーン出力 PS4 Proは、1秒あたりの1080フレームでネイティブ60pに縮小されました。

エンジニアのRichard LeadbetterはPS4 Proがリリース時に4Kネイティブ設定を受け取るかどうかは不明でしたが、DICEが60fpsを維持したい場合、4Kと60fpsでネイティブに実行される方法はありません。 Leadbetterは、プレアルファ版ではチェッカーボードなしで1080pスケーリングが一貫していたことに注意しています。 4Kを誇るPS4 Proのゲームの多くは、通常、以下のような超HDの代わりに4Kの下で動作します。 私たちの最終:リマスター、それはに降格された PSNNXX Proの1800fpsの60pそれでも、1秒間に安定した60フレームを維持することができませんでした。

9分のビデオで、Leadbetterはグラフィカルなエフェクトとプレゼンテーションについて多くのことを話しますが、パフォーマンス仕様について簡単に話します。

WCCFテック 4Kのレンダリングの欠如は スター・ウォーズバトルフロント2 プロのPS4は「失望している」と主張しています。なぜなら、PSXNUMX Proは非常に視覚的に印象的な 戦場11600pまでの解像度に達し、チェッカーボードのレンダリングのおかげでPS60 Proの4fpsで実行できます。

PS4 Proはネイティブで4Kと60fpsでゲームを実行するだけではないということです。

おそらく、ソニーの焦点は、1080fをネイティブに60pに打ち込むように設計されているはずだったのでしょうか?

どちらにしても、 スター・ウォーズバトルフロント2 4Kと60fpsで動作するはずです Xbox One X、または少なくとも "強化された"視覚効果が有効になっている Windowsの中央.

それでは、もう一度、パリティ節が出てきて スター・ウォーズバトルフロント2 PS1080 ProとXbox One Xの両方で4pに追いついたので、マイクロソフトのコンソールにはソニーのコンソールが表示されないようになりました。 運命260fpsでXbox One Xがゲームを実行することはできません。

スター・ウォーズバトルフロント2 PS31、Xbox One、Xbox One X、PS4 Pro、およびPS4の今年の後半にリリースされる予定です。 PC.

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