アダプティブAI学習とユニークなゲームプレイの仕組みをエコービデオでプレビュー

エコーゲーム

Ultra Ultraには、新しいゲームプレイ映像を紹介する新しいゲームプレイデモンストレーションビデオがあります。 ゲームは宮殿のゲーム中に行われます。メインキャラクターは、失われた誰かを復活させようとして、エコーと呼ばれる自分の複製を作成することになります。 このビデオでは、ステルスと、ゲームで探検する息をのむような環境の一部と、常に適応し進化するAIの脅威を強調しています。

Ultra UltraのCEOであるMartin Emborgは、ゲーマーをレベルごとに案内し、ステルステイクダウン、戦闘メカニック、ゲームのブラックアウト機能を紹介します。エリアを進行します。 以下をご覧ください。

ゲームの視覚的なモチーフは、アップグレードされたバージョンの多くを思い出させます ニーアオートマトン。 テクノ・ブルジョアの美学は本当にここに際立っています。 非常に特徴的で、Voidランのいくつかとほぼ同じです Warframe.

開発者が短時間で視聴者に投げかける情報の急流がありますが、基本的に、AIに対して使用する戦術と武器が多くなればなるほど、AIは学習し、それらの戦術を使用しようとします。 適応学習は、さらに進んでいくと徹底的に機能します エコー。 だから本質的に、あなたがAIを殺すことでより創造的になると、より創造的な彼らはあなたを殺そうとします。

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例えば、私たちは、NPCがステルスを使用していることを目撃した後にスローをしてプレイヤーを威嚇することを見ています。 また、NPCは、プレイヤーが発射兵器を使用した後に発射物を使用する方法を学ぶことも確認しています。

さらに、各ブラックアウト後、Enのエコーが復活します。 したがって、特定の戦術を使用するタイミングと使用頻度を選択して選択する必要があります。

これは、プレイヤーがAIとやりとりする方法や、エコークローンを克服する新しい方法をプレイヤーが常に見つけなければならない方法に重点を置いていることを考えると、非常に魅力的なゲームのようなものです。

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彼らがビデオで繰り返し述べるように、あなたはRamboになることを選択するか、Sam Fisherになることを選ぶことができます。 あなたの好みに最も適した演奏スタイルを採用する方法を選択することができます。

アニメーションは少し硬く、環境が十分に変化していなければ、かなり同じようになります。 ゲームが視覚的な繰り返しに悩まされず、プレイヤーにちょっとしたテーマの疲労を与えないように、ゲーム全体で物事が混同されることを願っています。

とにかく、あなたは見ることができます エコー 開始する PC , PS4 9月19thを開始します。