開発者がそうではないと言った後にPlayerUnknownのBattlegroundsアップデートはマイクロトランザクションを追加する

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8月の3rdのリリース予定の新しいアップデート PlayerUnknownの戦場 開発者がゲームがアーリーアクセスにある間にそうしないと言っていたにもかかわらず、アーリーアクセスのゲームの演出に微妙なトランザクションを追加するだろう。

TechRaptor からニュースをピックアップ Steamコミュニティの更新 Bluehole Studiosが店舗のページで展開しました。 このアップデートでは、ムービーに追加された3つの新しいルートボックスが追加され、ムービーの後にテーマのアイテム、衣服およびアクセサリーが追加されることが確認されています バトルロワイアルしかし、3つの木箱のうちの2つだけが無料で入手可能です。 3番目の木枠には$ 2.50を販売する有料キーが必要です。

PlayerUnknownのバトルグラウンド - バトルロワイヤルDLC

PlayerUnknownのバトルグラウンド - バトルロワイアルアップデート

ゲームのファンによっては、DLCとマイクロトランザクションで作業している開発者が、バグ修正や新しいコンテンツの追加を行う開発者と同じではなく、開発者が何らかの余分な収益源を必要としている開発。

しかしながら、 Playerunknownの戦場 によると、すでに5以上のコピーを販売している スチームスパイ、彼らは持っていた 収益で$ 100万を超えました 3月に開始して6月に戻ってきた。

スチームユーザー マリオ・アダ 開発者が早期アクセスの後で小口取引を追求するまで待っていたと記録されている様々な店舗にリンクすることで、ファンボーイズに対して反論した。 ゲームに関するよくある質問 ゲームページのページ、それは状態...

「何を計画していたのか、購入可能な化粧品(衣類/皮革のようなもの)をクレートを使って追加することです。これにより、フリーDLCパックを道路につくることができます。

PlayerUnknownのバトルグラウンド - バトルロワイヤルDLC

5月に戻って、Brendan Greene、創造的なリードバック Playerunknownの戦場、と話した Gamasutra 初期アクセス時にマイクロトランザクションを使用してゲームで収益を上げていないというFAQに記載されていることを繰り返し述べています...

「初期のアクセスでは収益化を行っていません。それ以降は収益化を行います。 だから私たちは簡単にするために箱を開くための鍵を持っています。 しかし、我々はまた希少性を持っているようにしようと思うので、木箱を開くことで£10や$ 20の価値のある皮膚を得ることができます。 "[...]

 

"私はギャンブルを奨励したくありません。 私は非常に満足しています。スチームは、これを「ギャンブルのために使うことはできません」という言葉を使っていますが、まだスキンケアはゲームで良いことだと私は信じています。 それは私たちのための収益化だからですが、衣料品のための経済も創出しています。

Redditのスレッドのゲーマーのなかには、マイクロソフトの収益がGamesComのトーナメントに資金を提供していると主張し、マイクロソフトがe-スポーツコミュニティを構築するために使用されている限り、彼らは大丈夫です。

Spacrypt 例えば、マイクロトランザクションを正当化し、書く...

「はい、売れているが、何年もこのゲームをサポートしなければならず、売り上げは時間の経過とともに減少するだろう。 彼らはまた、実際にお金を稼ぐことを望んでいて、何十万ドルも投げ捨てるほど、それをやる方法ではありません。

 

「TLDR:彼らが使用できる最高のビジネスモデルです(あなたが望んでいない場合は気にする必要はありません)、イベントに資金を提供するために使用されています。 それは大したことありません。"

これはまた、 ディスクロックされたコンテンツ 高価格ゲームでは、 真のエンディングがDLCの後ろにロックされている$ 60ゲームの小売。 多くの選手やファンは、時には最終的にゲームに長期的に悪影響を与える戦術を支持する意欲があります。

この場合、マイクロトランザクションがどれだけうまく機能しているかがわかります Playerunknownの戦場 8月の3rdを開始。

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