SKSE-64のビットウェブサイトが更新されました。バージョン1.7.3がリストされました

SKSE-64ビットが最近更新されました。 はい、公式Webサイトの「Whatsnew」ページは、バージョン1.7.3の最新の箇条書きリストを反映するように更新されました。 ベセスダの 長老スクロールV:Skyrimの PC、PS3は、Xbox 360、PS4とXbox Oneのために今出ています。

アップデート: SKSEチームがリリースしました SKSE-64ビット2.0.0 alpha、今すぐダウンロードできます。

SKSE-64の開発はまだまだ強く、一部の人は長い間待っていますが、スクリプトエクステンダーの開発者はゆっくりとしかし確実にプロジェクトを最善の状態であなたに提供するよう努力しています。

証拠として、最後のビルド(最初に表示)と最初の1.7.3アップデート(2番目に表示)を示す2つのスクリーンショットがあります。

ぼんやりした画像の私の謝罪、2つのスティールの背後にある全体のポイントは、私がテキストを下にリンクしてリストされているので、しかし、チームがまだSKSE-64ビットで作業していることを示すために、テキストを読むことではありません。

たたくことによって新しく更新された「Whatsnew」ページへのリンクに到達することができます skse.silverlock.org/skse_whatsnewtheir- their body their body their body their body body 13 body their- body- body their- バージョン1.7.3のコンテンツを含む次のセグメントへ:

  • 配置によるバッチPlaceAtMeのSpawnerTaskを追加しました(詳細はSpawnerTask.pscを参照)
  • ゲームが保存され、作成と実行の間にロードされた場合、ModEvent / UICallbackインスタンスが失敗する可能性を修正
  • Spell.GetEffectMagnitudes / GetEffectAreas / GetEffectDurations / GetMagicEffectsが追加されました。
  • 追加されたObjectReference.GetContainerForms / GetReferenceAliases
  • WornObject.GetReferenceAliasesを追加しました
  • Form.GetKeywordsの追加
  • StringUtil.Splitを追加
  • Utility.ResizeArrayを追加しました
  • Actor.ResetAIが追加されました(コンソール機能に似ています)
  • 固定ActorBase.GetIndexOf *
  • 空のフォーム/エイリアスでのUtility.CreateArrayの初期化を修正しました
  • 魅力的な/錬金術/スミス/クラフトメニューへのskse.ExtendData(true)のサポートを追加しました。
  • 成分/ポーション/スクロール/スペルを追加しました。効果/グリニッジ/マグニチュード/エリア/期間/ MagicEffects
  • Quest.GetAliasById / GetAliasesが追加されました
  • アンダーフローを禁止するArmor.ModArmorRatingを修正しました
  • FormList.ToArray / AddFormsを追加しました。
  • 実験的なGameData関数を追加しました
  • TreeObjectとFloraは一般的な形式をプロダクトとして受け入れます
  • 一般的なクラッシュや問題の原因を検出するのに役立つ診断メッセージが追加されました。
    マスターファイルが起動時にときゲームCTDSが欠落している(1)を示しています。
    セーブロード時に(2)が削除されたコンテンツダイアログボックスで不足しているファイルを一覧表示します。
    どちらもデフォルトでは無効になっています。 それらを有効にするには、これを\ Data \ SKSE \ skse.iniに追加します。
    [全般]
    EnableDiagnostics = 1

SKSE-64ビットが無効になっていると言ってしまうのは、敗者の内なる悪魔の肉体的な現れのようにしか思えないからです。 実のところ、この無料プロジェクトの背後にいる実生活で忙しい開発者を成功させたいのであれば、プロジェクトがその目的を達成できなかったことを断言して嘆くのではなく、奨励することをお勧めします。 暫定的な リリース。

上記に加えて、酔っぱらいがひどくなって、Nexus Forum上の公式スレッドが過度にロックされなければならなかった 死の脅迫 - この脅威は、他の人物やSKSE-64ビットの背後にある開発者に関する個人情報とアドレスを含む投稿のため、改造によって削除されました。


とにかく、あなたはSKSE-64ビットの進歩に追いつくことができます。 skse.silverlock.org.