壊れた惑星の拮抗薬モードの侵略者はあなたを他のプレイヤーに騙させる

壊れた惑星のレイダース

マルチプレイヤー、3人称シューティングゲーム、MercurySteamのストーリー駆動アクションゲーム 壊れた惑星のレイダース 開発者の日記をリリースしています。 最新の日記は、ストーリー主義のマルチプレイヤーシューティングゲームが本当に必要かどうかという問題に取り組んでいます。

開発者の日記は6分で記録され、ゲームのアドベンチャーモードをカバーします。 ゲームデザイナーのJoan AmatとゲームプレイプログラマーのHernan Ojuelが、アドベンチャーモードの設計と構造について説明します。

最大4人のプレイヤーがコープアドベンチャーモードに参加し、ストーリーミッションを完了し、ストーリーを進行させることができます。 また、他の人と遊ぶことが嫌な場合は、物語のミッションを独り占めできます。

上の画像で気づくかもしれないことの1つは、「敵対者」のタブがあることです。 これは、ゲームの4-vs-1機能が登場する場所です。 拮抗薬の役割を引き受けたい場合は、そうすることができます。 ゲームはマッチして、進行中のゲームになります。基本的には、マップのアーチの悪役の役割を果たし、地域に部隊を結集し、敵を直接制御し、他のプレイヤーを殺そうとするか、側面攻撃を設定できますそして戦術的ポジショニング。

Ojuelは基本的に、下のデベロッパーの日記に紹介されているように、別のプレイヤーに他のプレイヤーを「取り込む」ことを許可していると説明しています。

Antagonistモードに関すること...プレイヤーは、最後の最後まで別のプレイヤーがAntagonistになるかどうかを実際に知りません。 ミッションの開始時に、別のプレイヤーが敵対者としてアクションに参加すると、プレイヤーチームに警告します。

残念ながら、ミッションがどのように展開されるかはわかりませんが、レイダーはミッションを襲撃する別の敵対者に対処する必要があるだけでなく、プレイヤーにいくつかの困難を与えるために存在する別の派factもありますミッション。

壊れた惑星のレイダース たくさんのように思える Warframe アンタゴニストモードが追加され、より多くのカットシーンが追加されました。 ベータ版のゲームやサインアップについて詳しくは、 公式ウェブサイト.