Star Trek:Bridge Crew VRレビュー:リアルゲームではない

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UbisoftとRed StormのVR技術デモが実際のゲームと呼ばれています スタートレック:ブリッジ・クルー 実際のゲームではありません。 プレイステーションVRとViveのコープゲームは、基本的にメニューのナビゲーションとコーディネーションのエクササイズです。 あなたは本当にゲームをプレイしていないし、激しい瞬間にもかかわらず、すべてが本当にどこにも行かない反復的なシムです。

メインゲームに入る前に、あなた自身のキャラクターを作成し、男性か女性かを選択することができます。 キャラクターをランダム化したり、非常に限られた顔と髪のオプションから選択することができます。 あなたのキャラクターのレースもその特徴に基づいて変わります。そのため、大きな唇と広い鼻があなたを黒人にし、斜めの目と長い額はあなたをアジア人に変えます。 通常の機能はあなたを白く保ちます。 また、人間でもバルカンでもどちらでもかまいません。

ゲームはちょうど4つのモードで構成され、そのうちの1つは橋の各役割を歩くトレーニングが含まれています。 また、クイックマッチを行うオプションもあります。いくつかのランダム、プライベート・マッチ、プライベート・ゲームやパブリック・ゲームに参加することができます。ソロ・アドベンチャーは、プロローグ練習ミッションKobayashi Maruシナリオ、またはランダムに生成されたミッションをプレイするオプション。

ミッションは通常、マルチプレイヤーでもシングルプレイヤーでも、セクターへの反り、ある場所への衝動、オブジェクトのスキャン、敵の船舶(または船舶)の回避または回避、次に、「インパルスから場所へ」の部分からすすぎ、繰り返す。 それは文字どおりゲームプレイループの範囲です。

1960のショーで更新されたAegis船や元のUSS Enterpriseと遊んでいても、あなたの船はいつもガラス大砲のように感じられます。 また、2つの大きな違いは、パッドとボタンがはっきりと識別されていないため、古いレトロ船を使用するのが難しいことです。コントロールの周りを騒がしくしようとすると、星のマップ上のオブジェクトまたは船上の他のユーティリティをアクティブにする。 あなたがコントロールパネルの周りをぶらつくという新たな挑戦を望むなら、古い学校の船はあなたのために設計されています。

スタートレックブリッジクルーレビュー

マルチプレーヤの協同的な側面は、ブリッジ上の多人数参加型のポジション全体に影響を与えます。 指揮官が命令を出します。 船を修理できるエンジニア。 舵を取る飛行士。 スキャンや武器を扱う武器専門家などが含まれる。

シングルプレイヤーモードでは、マイクを手元に置いている場合、クルーメニューまたは実際の音声コマンドを使用して、ブリッジクルーの残りのメンバーにオーダーとコマンドを委任します。 乗組員があなたの好きなだけ速いものをやっていないと感じるなら、あなたは手作業で彼らのポジションに飛び乗って、パネルを操作して自分自身をコントロールして、物事を終わらせることができます。

マルチプレイヤーでは、各プレーヤーはコンソールに割り当てられ、キャプテンが発注する(またはしない)注文を実行する必要があります。

概念的にはこれはおそらく本当にクールだと言えますが、実際にはこれは文字通り賞賛される技術デモです。 上に挙げたものを超えてゲームには絶対に何もありません。 はい、あなたの盾や武器に力を与えること間を戦わなければならないいくつかの戦闘の出会いがありますが、テレビ番組(または映画)のように戦闘ではあなたが悪戯を爆破して無傷で出くわすことはありません。

実際、船体のガラスのような完全性に基づいて、戦闘は非常に落胆します。 代わりに、あなたは実際の戦闘よりも多くの実行と隠れを行うように勧められます。

それで、あなたが戦っていないときはどうしますか? 走査。

スキャンしていないときは何をしていますか? 次の場所への衝動。

あなたが次の場所への衝動ではない時、あなたは何をしていますか? 尾を引っ掛けて走らなければならなかったときに傷ついたものを修復する。

あなたが修復していないときは何をしていますか? 走査。

それは文字通りゲームプレイのループです。 それはゲームに何度も繰り返していることです。

私が示したように、 スタートレック:ブリッジ・クルー 実際のゲームではありません。 $ 50のデモです。

モーションコントロールはメニューナビゲーションシステムには十分に機能します。メニューをプルアップして閉じると、真のVR秘書のように感じられます。

しかし、HTC Viveであっても、2004のグラフィックス、ひどい見た目のキャラクター、珍しい船橋、醜い特殊効果、小さな球形のスペースボックスという、HTC Vive上でさえも、ゲームの絶対に恐ろしい決断は、視覚的な観点から畏敬の念を示します。 そして再び、ほとんどのVRゲームは絶対にひどく見え、Wii Uゲームよりもはるかに印象的ではありません。

あなたのお金を節約し、 スーパーショットVR; そのゲームがグラフィックで忠実に欠けているのは、それが楽しいものであるからです。 しかし、嫌な技術デモの存在は、 スタートレック:ブリッジ・クルー VRゲーム空間、特に$ 50の価値を引き下げていきます。 明らかに、あなたはすべきです...

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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