Splashoon 2実写プレビュー:カジュアルゲーマー向け

スプラトゥーン2

今後の公開プレビュー2回目 スプラトゥーン2 NintendoSwitchの所有者が利用できるようになりました。 XNUMX日のデモSplatfestにより、ゲーマーはオンラインのPvP試合で、チームベースのターフウォーズの試合を世界中の他のプレイヤーと対戦することができました。

カスタマイズ機能には制限があり、モードには制限がありますが、ゲームプレイがどのようなものになるかをしっかりと把握するのに十分な武器とアイテムがあります。 レベルアップが無効になっているため、レベル4に到達できず、新しい服や武器を購入できませんでした。

あなたがオリジナルをプレイしたならば スプラトゥーン ほぼすべてが同じままで、新しい武器や新しい二次攻撃など、いくつかの新しい機能が追加されています。

デモでは、あなたは4つの異なる武器にアクセスすることができ、それぞれに独自の指定された中級能力と特別な攻撃もあります。 標準スプラット大砲、新しいデュアル、チャージ大砲、そしてローラーがあります。 チャージキャノンとローラーはそれらを最大限に活用するために多くのスキルを必要とします。 良い部分は、ローラーが地図の大きな帯を簡単に素早く塗ることができるということですが、遠方での効率はほとんど得られません。 充電器はあなたがあなたの前に一列のペンキをはねかけることを可能にします、しかしそれはスピードと距離の両方で厳しく欠けています。

スプラトゥーン2

スプラット・キャノンと二重線は、ほとんどの作業で最も使用され、最も効率的であるようです。 鉄の名所やスコープ、または精密な照準を助けるものはありません。 代わりに、ターフ・ウォーズでは、競争の中心は、とにかく、相手を守りながらステージの大部分をカバーすることに頼っています。

遭遇者は通常対戦相手をペンキで覆っている間に矯正または後退に煮詰まります。 さまざまな武器はさまざまな段階で、またチームメイトが何を使用しているかによっても異なります。 ラウンド中は、仲間とオンラインでプレイしているときにサードパーティのサービスを使用することを選択しない限り、ボイスチャットはできません。 あなたがオンラインで人々に耳を傾けるのが嫌なら、これは素晴らしいことです。 あなたが中絶されるべきだった12歳のガキを聞くのを楽しんでいるのであれば…それで…さて、厳しい運。

勝ち負けは時には運に煮詰まることもありますが、大部分はチームワーク(またはその欠如)に基づいています。 あなたがローラーを使用することを計画しているならば、あなたはスプラット大砲を使用する方法を知っている誰かとチームにいることをあなたは確かに確かめます。 そして、あなたが充電器を使うことを計画しているならば、あなたはもっとあなたがローラーを使う方法を知っている誰かとチームにいることを確かめます。

それでもなお、戦術はゲームの力学とは対照的に勝利を決定するものです。 ほぼすべてのように、すべてがとてもシンプルになります。 マリオカート8:デラックス目標を達成するために時間をかけず、チームメイトに固執してステージを青、紫、または緑に塗ることに時間を費やすことになります。

吹き出し2マッチスタート

Moray Towers、Humpback Pump Track、Starfish Mainstageには4つのステージがありました
そしてInkblot Art Academyを卒業しましたが、テストの途中では、Moray TowersとHumpback Pump Trackの2段階に制限されました。 Moray Towersは、チームワークとポジショニングが勝利のカギとなることを踏まえて、4段階の中でもっと挑戦的です。 チームの意識を強める舞台には多くのイン・アウトがあります。仲間がどこにいるかを知る必要があるので、敵のどこまで行く必要があるかを知る必要があります。

チーム志向の側面以外では、ゲームはカジュアルと同じくらいカジュアルです。 あなたがシューティングゲームに興味を持っていて、サードパーソンのマルチプレイヤーゲームが好きなら、DICEから得られるものよりハードコアなものをここで見つけることはないでしょう。 スター・ウォーズバトルフロント1。 もちろん、明るい色のシンプルなマルチプレイヤーゲームが好きなら、それは スプラトゥーン2 あなたのレーダーを維持するためのゲームのようなものかもしれません。

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