すべての壁が崩壊しなければならず、ドイツはSF冷戦で立ち往生している

発行者と開発者Inbetweengames今後のプロジェクト、 すべての壁は倒れなければならないは、タイムトラベル、現実、冷戦に焦点を当てた150年にわたるSF紛争の最中に、ドイツの首都ベルリンを探索します。 PCゲームは今年XNUMX月にSteam早期アクセスを通じてリリースされる予定です。

アイソメトリックなTech-Noir戦術のテーマが登場 すべての壁は倒れなければならない。 RPG要素のヒントを持つ鳥の目のアクションシューティングゲームは、何が正しいのか、誰が間違っているのかを理解しようとしながら、ドイツとベルリンを1年戦争でナビゲートしているのを見ています。 公式の説明はあなたが読んで下にあります:

「すべての壁が崩れなければならないすべての壁は、冷戦が終わったことのないベルリン2089のTech-Noir戦術ゲームです」

そうです、2089年の間、冷戦は決して終わらなかった。 150年の間、まっすぐ走っています。 冷戦時代に戦った両国は、互いの動きを観察し対抗するために時間操作技術を使用し、その結果、いずれかの側の間にぼやけが生じた。 今この壊れやすい状態の間に、破れ点が近づいており、全世界が混乱しているのを見るでしょう。

上記に加えて、プレーヤーは途中で捕らえられ、何が起きているのかを理解しなければならず、全世界を壊滅させる核ミサイルを止めるために時間通りに送られたエージェントに直面している。

このゲームでは、プレーヤーが慎重に意思決定を計画し、強力な時間操作能力を使用できるようにする、一時停止可能なリアルタイムシステムを使用しています。 ミッションは、影や明瞭な視界の中で実行することができ、異なる結果で独特のプレイスルーを選ぶことができます。

古いKickstarterの予告編は、デベロッパーがまだ新しい すべての壁は倒れなければならない Steam Early Accessビデオ予告編。 そう言えば、古いビデオは Inbetweenゲーム.

として知られているPCゲーム すべての壁は倒れなければならない 経由でリリースするように設定されています スチームアーリーアクセス いつかこの9月。 等尺性ゲームに関する追加情報は ks.allwallsmustfall.com.