イース・オリジンPS Vitaレビュー:新しいハードウェアのための古いクラシック

イース・オリジン

[情報開示: レビューコピーは、この記事の内容]のために提供されました

DotEmuによる2006年のPC外出の再リリース イース・オリジン PlayStationVitaとPS4に19.99ドルのクロスバイタイトルとして登場しました。 3D背景とスプライトベースのキャラクターを備えたアイソメトリックJRPGは、半伝統的なアクション指向のロールプレイング体験を提供します。

私はそれの厚さに入る前に、私は免責事項を指摘する必要があります:私はもともとレビューすることではなかった イース・オリジン プレイステーションヴィータのために。 私はプレイステーションヴィータが好きではありません。 しかし、いくつかのことが起こり、私はこのレビューの運転席に置かれました。 私は演奏していない Ys 20年以上の試合で、古いSNES試合をプレイしたとき、私はあまりにも退屈して終了しませんでした。

そんなナンセンスを忘れて、 Ys 宇宙はもう一度、JRPGがはるかに軽快で、ゲームプレイがシンプルで楽しいものだったときに、古いタイムマシンに戻っていくような気がしました。 それは要約する最善の方法です イース・オリジン.

Ys Origin Battle

ゲームは2つの基本的な演奏可能なキャラクター、HugoとYunicaを提供し、3つ目の再生可能なキャラクターは他の2つとゲームを完了すると解錠可能です。 ストーリー、スキル、ゲームプレイの仕組みは、3つのキャラクターのそれぞれの間で大きく変わるだけでなく、一番難しいモードでゲームを倒そうとすると最終的なエンディングに変わります。 すべての物語はタワー内で行われ、効果的にそれを1つの巨大なダンジョンクロールにします。 探検する街はありません。散策する森はありません。砂漠はありません。 すべてのアップグレードは、ゲーム全体を通して獲得されるか、セーブポイントで購入されます。

さらに、あなたが設定した難易度に関係なく、ゲームを完全に打ち負かすと、25のさまざまなレベルからゲームの各ボスと戦うことができるタイムアタックモードが解除されます。 2つ目のプレイスルー後にアンロックできるアリーナモードもあります。

通常の難易度設定では、Yunicaとのゲームを完了するために10時間を要します。あなたが完全に彼女のレベルを上げ、すべてのアップグレードと能力の大部分を解くと仮定します。 このゲームは、あなたがユニカを支配しているときの典型的なハックアンドスラッシュのタイトルです。 マナの秘密。 あなたは、約8時間ほどでHugoのゲームを少し速く打つことができるはずです。すべてのアップグレードを手に入れるかどうかに応じて、時間をかけてください。 Hugoのゲームの一部は、魔法攻撃が長距離発射のように機能するため、等尺性アーケードシューティングゲームのようにプレイされます。

私はボスがゲームでの戦いが彼らのパターンを記憶し、開口部の間に打撃を必要とするという事実のためにいくつかの上司に数回立ち往生した。 スキルボタンを押し続けてジャンプしようとすると、少し遅れて入力が遅くなったように感じました。 この問題を回避するには、基本的にスキルボタンを放してからジャンプしたり、移動したりジャンプしたりしなければなりません。 これはおそらくいくつかの選手を挫折させるでしょうが、その制限を乗り越えれば、それはまさにディール・ブレーカーではありません。

HugoはYunicaのようなヒットをタンクできず、Yunicaは戦士ですが、Hugoのアップグレード可能な弾丸と魔法の能力は、距離を保ち敵をほぼ老人のように派遣できるので、戦闘の遭遇はずっと簡単です等尺性射手。

イースオリジン:ファイナルボス

ゲームを通して、あなたは新しい力と能力を発揮できなくなります。私は、その約3分の2は同じ戦術と攻撃に頼っています。 しかし、ゲームが終わるまでには、各敵のスキルを素早く切り替える必要があり、敵を素早く効果的に派遣する必要があります。

ゲームプレイのペースに関する限り、 イース・オリジン それについてもっと遅れて安定したペースを持っています。 ストーリーを通してプレイヤーを急がそうとしたり、あまりにも速くその目的地に行こうとするのではなく、それと同時に勢いよく動きながら、終わりに達するように思えるほど早く来るかもしれません。 これは、最初の2文字だけで20時間にログオンする可能性が高いという事実にもかかわらずです。 したがって、$ 19.99の価格ポイントのマイレージは、実際に議論することはできません。

さらに、 イース・オリジン PS VitaとPlayStation 4の間で購入しているので、通勤中にプレイする予定がある場合は、途中で中断した場所をピックアップして外出先で持ち運ぶことができます。

あなたが覚えておかなければならないことの1つは、16:PSNNXX上の9モードでは、完全な4pエクスペリエンスを得ることができないということです.1080 x 1600pについてです。 それは、それほど大きな違いはありません イース・オリジン そこで最もグラフィックが集中的なゲームではありません。 3Dの背景は非常に基本的なもので、一般的にゴシックデモニカの感覚を伝えるように設計されています。まあ、ゴシックデノニカは32ビットのチーズグラッターに入れられ、アンチエイリアシングで解像度がアップスケールされているかのようです。 文字は3Dモデルに基づくスプライトで、ほとんどの旧式の16-bitと32-bit JRPGをモデルにした典型的なchibiファッションで設計されています。

JRPGと言えば、これは典型的なJRPGではありません。

イースオリジン - サンドステージ

ゲームに参加する前に知っておく必要があることがいくつかあります:アイテムのマイクロマネジメントはありません。 一般的に、ほとんどのJRPGのファンは、マナボトルを集めたり、キャラクターを装備するためのさまざまな戦利品を掃除したりするのに使います。 そうではない イース・オリジン.

あなたが得ることができる装甲アイテムの数が設定されており、25のさまざまなレベルの設定点でそれをアップグレードできるようにするために、ほとんどのゲームで同じ武器を使用します。

あなたの中には、「あなたはどうやって癒すのですか? あなたはどのように甘いですか? どのように強く成長していますか? "まあ、あなたはまだ伝統的なロールプレイングゲームのようにレベルアップしていますが、あなたは統計を指定することはありません。 あなたのHP、パワー、MPは上がるでしょうが、それはすべて自動です。 あなたのステータスバフやアップグレードのほとんどは、ゲーム中にあるセーブステーションでそれらを購入することから来ます。 より速いMP充電時間を望みますか? セーブポイントで購入してください。 より速く走る必要がある? セーブポイントで購入してください。 ステータス効果に対する防御を高める必要がありますか? セーブポイントで購入してください。

また、特定の障害や挑戦を克服するために、ネックレスや特別なブーツなどゲームを進行するために、特定のクエスト/ミッション/レベル関連のアイテムを取得します。 これらのアイテムを頻繁に切り替える必要があるかもしれませんが、他のJRPGと比べて在庫の半分の時間を費やすことはありません。

実際には、戦闘の間にあなたの人生を再建する治癒の仕掛けを叩く以外に、ほとんどの場合、必要となるものはすべて基本制御体系の中にあります。 サークルで特殊攻撃を発動し、スクエアで攻撃し、「X」でジャンプし、Triangleでブーストをアクティブにすることができます。 バンパーはあなたの特別な攻撃を繰り返します。

コントロールはシンプルに見えますが、スペシャルを使用して戦略的に攻撃し、スペシャルメーターが再充電されるのを待って攻撃を仕掛け、戦っているものが死んでしまうまでリンスして繰り返すのは、

私がゲームについて絶対に楽しんだことの1つは、あなたが終わりに達する時までに、あなたは正当に強靭な、邪魔にならないSOBのように感じることです。 あなたのカードを正しくプレイすると、同じように演奏できるようになります。

ハイライトは、いったんゲームに勝利してもう一度新しいキャラクターとしてプレイし、敵のパターンの起伏を知っていれば、 イース・オリジン はるかに楽しくなり、戦闘ははるかに直感的です(ほとんどの場合、あなたは仕事を終わらせるために何をする必要があるか正確に分かるからです)。

イース・オリジン - ザ・タワー

レベルアップして戦闘の腕前を増やすことの満足も、ゲームのストーリーにうまくいきます。 ヒューゴは自信があり、不思議な魔術師であり、ユニカは若く親切ではあるが戦士である。 2つはかなり異質ですが、私はユニーカの無邪気な勇気と幼稚な誠実さと、短い遊び時間の間に彼女の性格がどのように進化したかによって本当に魅了されました。 成長と償還の話だったので、彼女の話を最後まで見るのはかなり簡単でした。 それは、彼が周囲や他のキャラクターとのやりとりを扱う際に取ったヒューゴのより洒落た、事実上のアプローチとは非常に異なっていました。

しかし、全体的な物語の弧は、基本的に、島の島から降りてくる聖騎士の群の周りを中心に、女神として知られる2人の保護者を追跡します。 2人の女神は神秘的に悪魔の塔に降りて行き、聖騎士たちはなぜそれを見つけるか決めました。 物語は多くの紆余曲折はなく、ほとんどのプロットは1マイル先から見ることができますが、それはユニカ側にどれほど悲しいかにかかわらず、やや甘くて魅力的な物語です。

イース・オリジン SNESの中心から作られたがPlayStation 2用に作られたゲームのように感じる。 あなたがSNES JRPGsで育った場合、あなたは簡単にあなたのキャラクターやストーリーに引き寄せられます イース・オリジン。 古い学校の等尺性ゲームが好きだったら スターオーシャン、エバーモアの秘密 または元 Ys ゲームプレイの多くで自宅で感じることができます。

限られたオプション、設備のカスタマイズ、マイクロマネジメントの不足は、一部のプレイヤーをオフにするかもしれませんが、$ 19.99の場合は、あなたが価格のために得ているコンテンツの量について議論するのは難しいです。 さらに、ゲームにはかなりのリプレイ可能性があります。他のAAAタイトルよりもはるかに優れています。 あなたがPS Vitaを持っていて、古い学校のJRPGの冒険のために苦労しているなら、少なくとも私はあなたに次のように言います:

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