PlayerUnknown's Battlegroundsが4ミリオンコピーを販売、$ 100ミリオンに

Playerunknownバトルグラウンド

Bluehole Studiosは、 PlayerUnknownの戦場 巨大な成功となった。 ブルース 100は3月に23rdでEarly Accessを開始して以来、彼らは現在$ 2017 100万ドル以上の収入を生み出していることを明らかにしたインディスタジオからのプレス発表を拾った。

  バトルロワイアル - 賞賛されたマルチプレイヤーサバイバルゲームは、4万枚以上を販売しています。

内訳によると、米国と中国のプレーヤーはほぼ同数のプレーヤーがゲームに間に合っていますが、ドイツとロシアは提携しています。

「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSは、米国の24%、中国の19%、ドイツの6%、ロシアの6%、英国の4%を持つ世界中のプレイヤーを魅了しました。このゲームは、東アジアで韓国では5.5%、日本では4.3%となり、全人口プールに比べて売れ行きがよい」と語った。

非常に興味深い内訳。

Blueholeが切り上げた数値は、報告されている数値よりわずかに大きいです。 スチームスパイ彼らは3.7万人のプレイヤーだけがゲームを所有していると推定しています。

それにかかわらず、数字は非常に印象的です。 PlayerUnknownの戦場 はっきりとAAAゲームを上回っている マスエフェクト:アンドロメダ ホライゾン:ゼロドーン.

これにより、Microsoftは、Xbox Oneでゲームを起動して実行するために、Blueholeの足元で、Xbox OneXでは4Kでうろつき始めました。

Microsoftが実際に市場シェアを拡大​​する可能性のあるゲームを保護しようと積極的に取り組んできたのは、おそらく数回のうちの1つです。

Playerunknownの戦場 上のアーリーアクセスの上にまだあります スチーム店 また、Steamの毎週の29.99ゲーム売上高のトップを占めており、Early Accessのタイトルとして脚光を浴びているように思われることを証明しています。

の(メイン画像の礼儀 サラバ)

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