E3 2017:Sprint Vectorの特徴は、印象的な運動で競争力のあるVRレーシング

スプリントベクトル

今年のE3では、ここ数年でゲーム業界に焦点が当てられています。それはVRです。 いろいろな種類のVRゲームのためのブースとデモンストレーションと発表がありました、そのようなゲームの1つは一人称、移動レースのタイトルです、 スプリントベクトル.

Surviosから独立して作られたゲームは、プレイヤーが前方をフルスピードで走り、壁を登ったり、障害を乗り越えたり、フィニッシュラインに他の人間の相手を打ち負かそうとする一般的なゲームショーで、互いに競争するプレーヤーを見ている。

私はそれを記述するための最良の方法は、 マッドダッシュ のグラフィックスを採用 特別保留地 そして一人称ゲームになった。 WWEのXavier WoodsとSmosh Gamesの誰かが真っ向から対決する2人対抗の試合を示すクールな6分間のデモがある。 あなたはサモアジョーのおかげで以下でそれをチェックアウトすることができます UpUpDownDown.

もともと私はこのゲームはローファイ、ハイテクデモのようなレースゲームになると思っていましたが、いったんそれがどのように設計されていてプレーヤーがどうやって腕を使う必要があるのか​​を知ったら、実際にHTCモーションコントローラを使います。壁を登り、ターボブーストを獲得したり失われた勢いを取り戻すために特定の能力を利用しようと試みるOculus Touch)は、これがVRをゲーム市場の長年の楽しいコーナーにすることができる種類のゲームであることは明らかです。

最も印象的なのは、動きがどれほど速く流動的で、プレイヤーキャラクターが実際にどのように腕を持っているかです。 ありがとう、Suvios、ありがとう!

レースが終了した後、サモアジョーはウッズを破って記録を破って新しいハイスコアを設定するという彼の約束を果たせなかった。 それは素晴らしいです。

とにかく、フルバージョンの スプリントベクトル 1人の競技者につき最大8人の競技者が参加するシングルとマルチの両方の競技ラウンドを予定しています。 ラン、対戦、さらには武器やアイテムを使ったレースでも、自分の利益にはあまりにも良い人を減速させるのに役立ちます。

マッチするフルパルスの電子サウンドトラックと選択可能なプレイ可能なキャラクターの狂ったキャッシュがあります。 Surviosは発売を計画しています スプリントベクトル HTC ViveとOculus Riftの今年の後半になる。 あなたはゲームを追跡することができます スチームストアページ.