E3 2017:エースコンバット7 Skies Unknown Trailerがフォトリアリスティックビジュアルを目指す

エースコンバット7 E3 2017

私は1分の間、 エースコンバットの7:スカイズ不明 予告編は本物でした。 私は自分自身に考えていました。「わあ、なぜバンダイナムコはゲームに実際の映像を加えたのですか? 実際のゲームプレイの没入感からは少し離れています」。 しかし、実際の映像ではなかったことがわかりました。彼らは今度のフォトリアリスティックなビジュアルを達成することができました。 エースコンバット7.

ゲームはアンリアルエンジン4で開発されており、バンダイはPC、PS2018、XboxOne向けに4年のある時点でタイトルをリリースすることを目指しています。

新しいE3 2017予告編では、ゲームプレイ、映画、ストーリーに関する今後の動向を少し味わうことができます。 以下の新しい予告編をご覧ください ゲームスポット.

Unreal Engineのライティングとシャドウに非常にソフトなシェーダーを利用することで、キャラクターと乗り物を現実に近いシャドウとライトパスに近づけることができました。 キャラクターのデザイン自体はそれほど見栄えが良くなく、顔を拡大すると本当に奇妙な不気味な谷の効果があり、アニメデザインと現実的なデザインをミックスしようとしている様子を見ることができます...自分で見ることができます。

しかし、少なくとも、ゲームは1秒間に60フレームで動作しており、それは本当にすべてが現実的であるという印象を与えるのに役立ちます。

ちなみに、その1つのシーンで犬がどのように見えるかは、恐ろしく不気味です。

エースコンバット7  - プリンセス

文字通り、三角形も、ポリゴンが犬のどこで開始または停止するのかが見えません。 実生活の犬のように見えます。 バンダイナムコには、印象的な照明エンジニアがいます。

ヘックは、体積的な煙の効果と爆発プルームは一流です。 爆発は依然としてアルファスプライトであるが、幻想的に見える。

エースコンバット7  - 回避行動

私はそれが可能だとは思いませんでしたが、バンダイナムコは軍用シムグラフィックスに関する限り、DICEに彼らのお金のために本当に走らせています。

このゲームは、Steam、Xbox One、PS2018、PlayStationVRのPC向けに4年にリリースされる予定です。

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